Защо Half-Life 2 никога няма да бъде достоен за своя предшественик

Защо Half-Life 2 никога няма да бъде достоен за своя предшественик

Защо Half-Life 2 никога няма да бъде достоен за своя предшественик

Ами ако ти кажа, че Гордън Фрийман не е главният герой в Half-Life 2?







Вероятно се чудите - защо Valve, компанията с почти безкраен брой ресурси изисква да отнеме цяла вечност, за да освободите Half # 8209; Life 2: Episode Three? Е, или не вярвате в него и вярвам, че следващия проект ще се нарича Half # 8209; Life 3. Тъжната истина е, че ние никога не виждам друг Half # 8209; Животът за една много съществена причина: най-важният символ - мъртъв.

"Но, докторе!" - може да се каже, "Гордън Frimen жив и здрав." Каква е истината, но бих искал да направя, може би шокиращо изявление: Гордън не играе важна роля в историята на Half # 8209; живот! Невероятно, но факт.

Нека да се върнем назад и да поговорим за Half # 8209; Животът, който заема трето място сред най-големите стрелците на всички времена след Halo: Combat Evolved и Quake, конкуриращи се за първото място. Величието на оригиналния Half # 8209; Животът се основава на два важни елемента.

На първо място е колко чувство за реалност - се превръща в тема на разговор за последните 18 години - от първото издание на играта. По това време, за да се направи реалистична игра е вид подвиг, както е сега. Въпреки остарялата графика, моите приключения на Black Mesa винаги са ярки и наситени, сякаш играя за първи път.

На второ място, и най-важното - набор от начини, по които играта ви мотивира. Един от начините за подобряване на реализма на героите от игра бяха различни. Разбира се, те са най-вече екстри, но изиграват ролите си в точното време. В началото на играта можете да видите, че "обществото на учените" до известна степен раздразнен от присъствието на Гордън. Той също така характеризира отношението към Фрийман той възприема точност и много подценяван - работата си, както изглежда, е била "да вземе кошницата си -. Тласък в опасна измишльотина" Изглежда, че те не са се осмели да жертват някой от нея, докато е имало човек, който да не съжалява да рискува.

Както ти прогрес чрез Half # 8209; живот на хората да наложат на вас все повече и повече отговорност. Изпрати на помощ там! Убийте гигант чудовище тук! Намери учени в Комплекса Lambda! В крайна сметка, не одобряват фраза персонал като: "О, Гордън," се заменя с: "Гордън, ние сме тясно ви гледа през мониторите, ние вярваме в теб."

Защо Half-Life 2 никога няма да бъде достоен за своя предшественик

Много по-интересно е начинът, по който сте постигнали. Фрийман на очите си от някакъв невзрачен човек се превръща в непревземаема Дейзи и местно супергерой. И всичко това е благодарение на работата си! Това постепенно развитие на образа на Гордън - важен аспект на привлекателността Half # 8209; Life. Пътуването не става толкова "географски", тъй като - "емоционален".

Половината # 8209; Life 2 във връзка с това е ужасно. След броени минути след началото на героите на играта са носени с обожание около Гордън, въпреки че тяхното стар познат. Защо? Е, може би, защото сте напуснали секретната база малко преди ядрена експлозия. Всъщност, дори и свидетелите, които веднага ще Nihilanth. И ако те са били, хората добри, за да мислят за това, което всъщност прави, убивайки Nihilanth, което очевидно не е чак толкова лош, а също така обяви Alliance война - истински злодеите във Вселената Half # 8209; Животът 2.

Вместо това, нека да поговорим за Ели Ванс. Първият истинското предизвикателство към която извършвате Half # 8209; Life 2 - да се намери и да се срещнат Ели в Black Mesa Изток. Защо? Защото Ели доведе съпротивата, и тя ще ви каже това, което всички е необходимо. Добре, Ванс наистина голям удар в Съпротивата, но не това, че най-важният символ в серията направи?







Защо Half-Life 2 никога няма да бъде достоен за своя предшественик

Виждате ли, Half # 8209; Life 2 използва Ели като инструмент. На първо място, те последвам в Black Mesa изток, за да се разбере най-накрая защо сте тук. Веднъж, когато мястото е атакуван (никой дори не осъзнават, че сте начинаещ, би могло да се справи с проблема), Ели и приемете следващата цел е. Reyvenholma да се махна, да се намери съпротива и бягство, за да спаси своя лидер. Този път той е в затвора Нова проспект. Cool, и вие сте на плажа бързат да се върнат към господин Ванс.

Достигането до Нова проспект, вие ще откриете, че Dzhudit Mossman, като бунтар, предател, отново отвлича Ели. Само напомняне - това е третият път, когато го гонят. Само че този път, за да се телепортира нещо се повреди и не просто транспортирани през пространството - и дори транспортирани през времето. След телепортиране, вие ще се окажете в две седмици в бъдеще, когато въстанието вече е бушува.

И каква е причината?

Защото "Гордън Фрийман", ако това е истинското му име, "просто са изчезнали с Alyx, Джудит и Ели".

Нека да изясним за всеки случай. 27-годишният мъж ще се появи в 20 години от деня на изчезването му, не старост през този период. Неговата поява води до атака на базата Alliance Resistance, ние вярваме, че главата на дъщеря си и помощник отвлечен! Никой не осъзнава, че Джудит - предател, защото в Нова Prospekt е само ти и Alyx и Ели. Повечето от бунтовниците, аз съм сигурен, че е забележителен параноик, така че те са оцелели.

Почти всички параноик, знам, щеше да комбинира две и две и реши, че това "Гордън Фрийман" - самозванец, а основната му цел - да унищожи лидерите съпротива.

Защо Half-Life 2 никога няма да бъде достоен за своя предшественик

Герои в Half # 8209; Life 2 възприемат изчезването на ключови фигури като сигнал за атака, и те атакуват. Без вас. Борба с Алианса, докато сте далеч от бизнеса. Очевидно е, че те биха могли да го направят, без вие или някой друг от своите лидери, защото няма убедителен аргумент защо атаката трябваше да е в този момент, а не по-рано или по-късно. И в бъдеще, те също ще бъдат добре подготвени да работят самостоятелно. В края на краищата, вашата работа е, разбира се, се справят с спасението на Ели отново.

И тук сте бързам до върха на Цитаделата, спестявайки Ванс, свалят "лошо момче" и. игра замръзва.

И е бил тук в Episode One, която е разделена на две части. Първият - е съставена от скучните "пъзели" с energosharami. Вашият мотив? Отлагане унищожаването на Цитаделата да даде Ели време с приятели извън града. Втората част се говори за начина, по който се втурне за влака, свалят от City-17 малко преди убийството на експлозията на Цитаделата. В същото време той запечатва дупката, от която непрекъснато се изкачи до леки мравка лъвове.

Episode Two е разделена на три части. В първата ви спаси дъщеря на Ели. През втората - Alix предаде на папата. В третата - се борят за защита на Ванс, който обещава най-накрая да ни каже какво ще прави, след като сте играли достатъчно с gravipushkoy (преди колко години беше?). А именно - да отговори на въпрос за вашите цели тук!

И тогава той умира.

Защо Half-Life 2 никога няма да бъде достоен за своя предшественик

Сега нека да обобщим. Половината # 8209; Life разкрива това, което се опитва да расте в очите на другите, личната ви път от "успя експеримент", които са възникнали в резултат на грешки на науката и на правителството. Половината # 8209; Life 2 е за това как да се слеят цялото си време, опитвайки се да стигнем до Ели, а околните задоволи егото си, внимателно прикриване на факта, че вие ​​- не повече от прослави момче за поръчки! И единствената ви цел - непрекъснато да помогне Ванс. И тогава този човек просто отнема и умира в ръцете си - всичко, сега ти си остана.

И знаеш ли какво? Аз вярвам, че основният проблем на всичко това е, че Valve никога няма да знаем защо сте били там е необходимо. Мисля, че през цялото това време, те не означава нищо друго, освен да - ". Е, това е дошъл Alliance урина, всичко" В много истории, споровете ще се разрешават доста бързо. В онези Star Wars отне много време, за да стигнем до "Звезда на смъртта." Въпреки това, първият филм е за възхода на героя и опозицията си към империята. В Half # 8209; Животът е всичко, което има. И Half # 8209; Life 2 - не. Просто водена от носа, докато всички наоколо непрекъснато ви повтарям това, което са прекрасни.

Половината # 8209; Животът е считан за един от най-великите игри на всички времена, именно защото в него да станете себе си. което не е Half # 8209; Life 2, защото това не е тя.

За тази има много други причини: Valve бивши служители често се оплакват от структурата на компанията. Виктор Антонов, изкуство дизайнер, който е направил Half # 8209; Life 2 толкова уникален и по-късно отиде да се развива опозорен, той каза, че Valve е престанал да се развива първокласни игри. И аз чувам подобни изказвания от време на време.

В крайна сметка, мисля, че ние никога няма да видим Half # 8209; Life 3 защото Ilay Vens - тази принцеса Праскова. Сега, когато принцесата е мъртъв, няма смисъл да композира истории за Марио - той е никой да спаси.

Превод: Александър Ларионов.

Сайт измислена, разработен и поддържан в сегашния си вид Юрий Tsukanov.

И вие ми помагат.