създаване Аватар на филма, всичко за киното
Раждането на една мечта
След неуспеха на "Спайдър-мен" Камерън вдигна фантастичен филм за първия пилотиран полет до Марс. За тази цел той дори дойде в България, където той посети ракетата и космическа корпорация "Енергия". В тясно сътрудничество с учени от различни страни е разработен доста реалистичен план на пилотиран полет, който, с малко късмет, може да бъдат доведени до живот в продължение на 15 години. Подготовка етап снимки към своя край, но преди снимките не е достигната: касовият филм провал "Мисия до Марс" и "Червената планета", подобно на новата работа е тематично насочено, го принудиха да ограничат работата.
Решавайки да си вземе почивка от "пълнометражен", Камерън взе на документалния филм. От перото му дойде три филма: ". В експедицията Dzheymsa Kemerona" Бисмарк "," Тайните на Титаник "(в който Камерън се е върнал на темата на Титаник) и" Пришълците на бездната "Последните две ленти са били премахнати за демонстрация в IMAX 3D кина, така че вече по това време директор започна да се установят контакти с ръководството на IMAX Corporation.
Мечтата става реалност
Скица чертежи на Пандора.
Скици на човешките структури и технологии.
Създаване на нов свят
Четирима художници, сред които бяха добре известни майстори - дизайнер на същества и герои Ueyn Barlou и скулптор Георги Shelley - няколко месеца, произведени стотици скици на филма герои, растения, създания на Пандора, човешки структури, оборудване и летящи скали. Според визуални ефекти ръководител WETA Digital Джо Letteri, появата на планетата и нейните обитатели е вдъхновен от подводна експедиция Камерън :. "На Пандора навсякъде биолуменесцентния; живи същества синя кожа, разнообразие от форми на тялото и бунт от цветове носими модели всички знаем правилото: по суша големи животни, които не са ярки и наперен оцветяване. Въпреки това, той не е под вода, което води до Джим каза, че тези същества могат да живеят на тази планета., така че ние се използва подобна цветова палитра, и се опита да я накара да ma Максимален работен реалистично. " В резултат на това прякото участие на Пандора Камерън е създал цялата екосистема, която, според Картър е "не само красив на външен вид, но също така има" вътрешна нервна система. "
Скици на растения и животни.
Всички великолепието на сътворения свят на хартия, обаче, все още трябва да пресъздадете в три измерения. "И това, разбира се, въздействие върху нашия процес, - казва Letteri -. Ние трябваше да се преработи изцяло в студио, както и процеса на производство."
За осветление триизмерни сцени WETA разработен специален софтуер, базиран върху "сферични функции" (сферични хармоници), които са широко използвани в графика на двигателя за компютърни игри. "Ние изчисляваме сферични функции за всяко отделно растение, всички ъгли на осветяване и поддържа геометрията - обяснява визуални ефекти ръководител Ерик Saidon -. Това ни позволява да добавите към местопрестъплението прости източници на светлина, а в същото време да получават адекватна обструкция коефициенти (запушване) растителност елемент от всяка от тях. Заводът е, от своя страна, независимо създава пречки за светлинните лъчи с помощта на собствените си хармоници, пресмята кой елемент (и) то блокира в квартала, и съхранява резултата. в най-накрая можем да изтъкнем всички джунглата само един източник на светлина. Комплексът е в състояние да създаде осветление с помощта на сравнително проста настройка. Без тази програма, ние просто няма да завърши филма. "
Според Камерън, WETA Digital в най-продуктивните "оказване на фермата" (прави ферма) в света. Работила е почти нон-стоп в продължение на две години, оценка на всеки кадър от повече от 1800 на стереоскопични ефекти изстрела. Въпреки това, дори и при използване на човешки (до 900 души на последния етап от работата) и техническите ресурси, WETA може да не спазят сроковете, определени й компютърна графика. В крайна сметка, създателите на филма трябваше да бъде свързан с допълнителните "резерви", които се превърнаха в ILM, Framestore и няколко други по-малки студия.
Повечето от работата ILM е да се създаде сцени с участието на земляците въздухоплавателни средства, както и последната битка. Въпреки това, две големи студийни визуални ефекти на няколко пъти трябваше да работят по едни и същи епизоди, понякога създаването на различни визуални ефекти към един и същ кадър. Така например, в сцена на унищожаването на гигантски дърво На'ви нарича Eywa повечето планове направиха експерти Weta, докато ILM е отговорен за всички кадри, в които камерата е, насочени към хеликоптерите.
За щастие, ILM в актива вече има значителен опит от страна на симулация на флуиди, придобит по време на работата по филма "Посейдон" и трилогията на "Карибски пирати". В допълнение, Нол знаеше, че формата и динамиката на движението на експлозия е много подобен на външния вид и поведението на вода. В резултат на това, на базата на собствената си симулация на двигателя на течности и да го променяте, ILM специалисти успяха да създадат цяла гама от експлозия от огнестрелни оръжия, прости газови емисии и емисиите на пожар в резултат на старта на ракети, за да мащабна и изключително сложна повреда огън.
А пробив в третото измерение
разработчиците Fusion също са се подобрили тяхното развитие, за да се улесни работата с режисьора си на фотографията Мауро Фиоре филм. "Ние не е имал намерение да използва шест камери Вместо това, ние искахме да работим с три, които биха могли да се комбинират и да получат същите шест различни видове, за да се постигне тази цел, -. Pace обяснява. - Ние сме подготвили няколко набора от оптика, както и възможност за конфигуриране с цел да се даде възможност лесно да използвате камерата, с Fusion, не само в преносен форма, но също така, да речем, един камион или кран. "
Според Pace, първите впечатления на Simulcam използването на резултат са просто незабравими. Това се случи по време на снимките на сцената на първото заседание на главните герои на лентата, бивш парашутист и сега учен Dzheka Сали (в ролята Сам Уорингтън) и На'ви женската, Нейтири (Зоуи Салдана), когато Джак се просна на земята, той погледна нагоре към нея от дъното нагоре. "Видях Нейтири сякаш погледна през очите на родната Джак - спомня си той. - Видях коляното си в кадъра, и, след като реши, че това е - мина, се опита да го намалите, обаче, коляното не е мое, и Джейк първи .. на момента, в който стане "очите", част от взаимодействието с околната среда. Това чувство напълно ме заблуди, защото аз наистина вярваше, че съм герой на Сам "в организма.
Трансформацията на актьорите в сини "котки"
Още по време на писането на оригинален сценарий Камерън представял ще изглежда като интелигентни хуманоиди, които населяват Пандора: кожа и сини опашка, високи, стройни, наподобяващи навиците на котки. Десетилетие по-късно, Джордж Шели е в състояние да донесе идеи Камерън в своята 38-см Нейтири скулптура, в която директорът падна в любовта от пръв поглед.
Когато беше одобрен на външния вид на главните герои, а героите на втория план, случаят се WETA Digital дизайнери. "Първоначално Тръгнахме да направи На'ви възможно най-реалистично да се постигне тази цел на нашия отдел работи като луд, -., Заяви ръководителят на студио за анимация Енди Dzhons -. Ние използвахме много снимки и резултатите от сканиране на актьорите да се движат подробности за реални хора, на техните цифрови колеги. - в случая на хора, както и в случай на На'ви в допълнение, че отделихме много време на текстуриране модели, както и създаването на специфични шейдъри за целите на извеждане на поз кадър т.е. те правят всички възможни нюанси. "
Специално за "улавяне на движението" WETA Digital актьори лица разработени, монтирани на главата устройство, което е каска с прикачен миниатюрна камера. Фокусирани върху лицето на актьора, той е в реално време "улови" всички човешки емоции чрез зелени контролни маркери, разположени по лицето. обработка на данни, ангажирани в областта на софтуера, по-ранна версия на който е бил използван, за да работят на "Кинг Конг". Програмата автоматично определя кои мускули са отговорни за това или онова изражение на лицето на мъжа, и изчислява степента на напрежение или, напротив, компресията. След това, в зависимост от актьора играе ролята на един човек или на На'ви, софтуерът автоматично персонализирани движение на мускулите под нестандартни анатомия на местните жители на Пандора и анимирани триизмерни карта на лицето на героя.
Ако планетата Пандора и нейните обитатели са били изцяло пресъздадени на компютъра, в случай на техника Земляните неща бяха малко по-различен: повечето от тях също бяха представени в цифров вид, но е трябвало да бъдат произведени под формата на пълноразмерен макет. За вземане на оформления земляците инженерен екип, отговарящ на покойния Стан Уинстън, който е работил заедно с WETA ателие. Специално за филма е построен голям размер на роботизирана екзоскелет MK-6, в годишния план, който е бил използван по време на процеса на сцена за снимане актьорите в пилотската кабина, както и "улавяне на действието". В допълнение, в пълен размер, произведени и хеликоптер "Самсон", пилотиран от Труди Чакон - героиня актрисата Мишел Родригес.
Специално за процеса на вземане на филм на е разработена система, наречена том, което е правоъгълна рамка ферма с размери 21h12 метра, поставени върху него 120 камера произведена от Basler Vision. Тези камери произвеждат "улавят действието" органите на всички участници бяха на сцената в същото време от всички ъгли и страни. Получените данни в реално време, насложен върху триизмерни герои, които се експлоатират на фона на ниско поли компютър пейзаж. След това, с помощта на Simulcam, че е възможно да се ходи по сцената, за да покаже силата на звука и изберете най-подходящия ъгъл за монтаж на виртуална камера, светлинни източници и други неща. Освен това, с помощта на преносим камера и дисплей като уникална система за "добавена реалност" (увеличена реалност), Камерън може да ходи по коридора и да видим един виртуален триизмерен сцена на екрана. След разрешаването на възникващите проблеми, всички данни, изпратени на WETA Digital за по-нататъшна работа кадри.
Общо продължителност 162 минути филм 117 минути са създадени изцяло с помощта на компютърна графика, и на 20 минути е симбиоза от "на живо снимките на" и визуални ефекти.
Това струва на играта струва свещ?
Точно преди публикуването на материала стана известно, че в последната си интервю за телевизионен канал MTV Камерън обяви продължение, сюжета на който ще се развива веднага след първата част. Друг много хубаво нещо: според директора, да чакам за продължението не е необходимо през следващите 15 години.