Светът на цистерни с вместимост битки на глобалната карта

Провеждане битки на глобалната карта

  1. След като си чипове са преместени не принадлежи на клана си провинция, той става нападнат и битката е назначен за него. Същото нещо се случва с вашата област, когато тя е била нападната от войските на друг клан.
  2. От Global Карта нападнат провинцията е маркиран със специален символ поставен на нейна територия:
    информация се показва в панела информация провинция като факта на атаката, а на клана принадлежност (емблема и етикет) атака, броят на нападателя (ако войските си от провинцията), типа на битка (отговарящи на ангажираност на границата или битката на територията) както и по време на битката на провинцията:
  3. Нападнат провинция остава на разположение за своя територия всички операции (движещи се и излизат от чиповете си, показващи парчета от резерва и да ги изхода в резерв, скоростта на движение в провинцията, както и от него), точно преди началото на най-гледаното време. В началото на най-гледаното време тази област е блокирана до края на битката за нея, което означава, че ключалката е освободен в началото на следващия завой, след края на хода на последното борбата. Започнете провинцията в която се разтоварва и се блокира с началото на най-гледаното време.
  4. След борбата за провинцията всички чипове губещи, които са били в него, са отстранени в резервите на клана. По време на играта деня те остават блокирани, т.е. те не могат да бъдат пуснати в следващия 24 пътуване картата.
  5. Равенство в обичайната битка за провинцията се тълкува като победа за защитата.
  6. Моля, имайте предвид, че можете да получите информация за броя на вражеските войници са разположени върху жертвата ви провинция. Тази информация се показва в средната част на провинция информационен блок:
  7. Ако вашата област е атакуван, можете да разберете как територията е под атака. Имайте предвид, че когато изберете вашата провинция нападнат от една от стрелките ще се промени външния му вид:
    Тази стрелка сочи провинция враг, от който дойде на врага.
  8. Можете да кандидатствате по атакуващите сили са контрира си сили, разположени на територията на нападнати. Просто изберете област за атака на територията на който има войски, и да направи атака срещу провинцията, на територия, където е извършено нападение. Все пак трябва да се забравя, че в този случай, когато нареждате брояч битка.
  9. Counter битка става между двете нападения през същата граница, което е, достигайки един към друг по групи войски. Останалата част от войските, разположени на територията на тези провинции, но не участват в атаката, не вземат под участие битка.
  10. Броят и вашите врага войски, участващи в започнат от вас или враг насрещно битката, също се показват в списъка на атаки в провинция информация панел. Брояч битки показва специална икона:
  11. Брояч битки винаги се извършват в едно и също време, около половин час след началото на най-гледаното време провинция. В случай на равенство двата съперника се губят в обратната битката. Чипове, губят такава битка се премахват от картата, за да резервите на клана. Победител в чипове продължават да атакуват и да участва в обичайната битка на враждебна провинция, която ще се един час и половина след началото на най-гледаното време.
  12. Ако друг клан територия нападнат войските, все още можете да направите атака срещу него от общите правила.
  13. За нападението няколко клановете на провинцията, серия от последователни битки. Първият борбата между собственика на провинцията и един от нападателите идва половин час след Nala пред широката публика. Следващата борбата ще се проведе между клана и следващата атака, победителят в първия половин час след началото на първия мач. След това на следващия хитър напада предишния носител на борбата и т.н. Победителят и собственик на провинцията се счита за клана, който спечели последната битка на поредицата. Друг атака кланове определят произволно.
  14. Преместването на провинцията под контрола на нов собственик се провежда в началото на следващия удар след последния борбата е приключила.
  15. Ако врагът заловен провинцията, в която е бил разположен на офертата си, този залог е отстранен от картата до 24 ходове. През това време няма да сте в състояние да сложи чиповете от оперативния резерв.
  16. След изтичане на 24 завой, може да поставите залог отново на някой от вашите провинции контролира с помощта на същия бутон, който при натискане изпълнява скоростта на движение. Отново се поставя върху скоростта на карта за още 24 удара няма да бъде на разположение за ползване, както и да се сложи на войските от резерва ще бъде следващият ход след проценти по разположение.
<





?PHP включва ($ _SERVER [ "DOCUMENT_ROOT"] "/ vstavki / blokvtext2.html".); ?>