Как кирпич съвети флаш игра начинаещите разработчици
Какво е Flash?
Много от нас обичат да мине време, играейки кратък флаш игри, но малцина се замислят за това как тези произведения на изкуството са създадени от виртуалното. В същото време, тази технология съществува от края на 90-те години. Негов създател е американска компания, Macromedia (вече Adobe Systems). Тази система е активно се използва не само за разработване на игри, но също така и в областта на уеб мастеринг. Тя работи в Flash, повечето сайтове в интернет (въпреки че някои от тях вече се движат към HTML 5). Също така, плод на въображението на Adobe Systems е програма за създаване на Macromedia Flash приложения. Овладейте това всеки може, дори и далеч от компютърните технологии. Въпреки това, преди да започнем да говорим за това как да направят игри гледат на основните плюсовете и минусите на тази платформа.
Предимства на Adobe Flash
-
Има редица предимства, които отличават тази технология в сравнение с други софтуерни платформи, и правят това по-добра технология за създаване на аматьорски игрово съдържание:
Недостатъци на Flash Player
-
Както всяка друга програма, той също има някои недостатъци, които трябва да знаят всички, които искат да започнат да работят с Flash приложения:
Въпреки тези недостатъци, светкавицата е необходимо за създаването на по-малките любители мини-игри.
Как да се създаде Flash-игра: Основните аспекти
-
Когато създавате флаш игра, важно е да се придържат към определена структура:
Първо там е "титуляр прозореца." Това е скрийнсейвър, който ще направи първоначална впечатление на играча. Важно е да се покаже всичките си артистични таланти и въображение.
Следващата стъпка ще бъде създаването на страницата "Правила". Въпреки факта, че някои разработчици пренебрегват този етап, по-добре е да формират правилата на играта, което го прави по-интуитивен и приятелски настроени. Понякога те са написани от външната страна на страницата или в отделен прозорец.
"Контекст" - това е средата, в която ще се намира на графични обекти. В някои случаи предметите заемат целия екран. фон на играта може да създаде инструменти Adobe Macromedia, или да използвате програмите за трети страни (например Ogmo Редактор перфектно се справи със създаването на двуизмерни сцени). Важно е, че това е тематична и допълва цялостната концепция на играта.
Край на играта бележи "края на прозореца на играта." Играта може да се свърши в различни случаи - когато играчът спечели, на загуба или просто след време / боеприпаси. отделен прозорец със съответния анимационен съдържанието се създава за всеки отделен случай. Понякога този прозорец се поставя в списъка на победителите.
По този начин, след изучаване на Adobe Flash, как да създадете играта ще знае всеки. Достатъчно, за да се разбере основните механизми на работа и вече ще е достатъчно скоро, за да се създаде непретенциозен игра. Както във всеки бизнес, най-важното тук, за да покаже достатъчно постоянство и отдаденост, и резултатът няма да отнеме много време.