Как да се направи човек, котка, и повече, ако на художника от вас не
Как да се направи човешко лице
Стъпка 1: Първо трябва да се определи формата на лицето. За да направите това, направи голям кръг, и по-долу, начертайте хоризонтална линия - това ще бъде си брадичка. Начертайте вертикална линия точно в средата, така че и двете половини на лицата обърнаха симетрични.
Стъпка 2. Тук имате две възможности: да използват линийка или равен на ръка. На линия по-лесно. Сложете го в близост до вашата скица и отбелязване на осевата линия, горната и долната граница. Свързване марка вертикална линия и я разделя на осем равни сегменти. Продължаване за маневриране, които са отбелязани на фигурата.
Стъпка 3. Направете четири удара на централната хоризонтална линия. Очите трябва да са разположени приблизително тук. Но не се страхувайте да се отклони над или под.
Стъпка 4. Нарисувайте носа. Начертайте вертикална линия от вътрешния ъгъл на всяко око: върху него може да се определи ширината на носа. След това повторете върху изображението. Най-добре е да се започне с един малък кръг между първата и втората линии.
Стъпка 5. Начертайте линия от носа над очите. Първо да ги направи много тънък. След това вземете мека молив (4B) и да добавите обем.
Стъпка 6. Начертайте вертикална линия по средата на всяко око - така че можете да определи границата на устните. От носа прекарат още две линии, за да се направи триъгълник. Smooth инсулт отбелязване на долната устна.
Стъпка 7. Разстоянието между централната линия и втора линия - това е уши граница.
Стъпка 8. Извършване на косата линия между А и Б, в зависимост от това колко високо чело, което искате да обрисуват в тази цифра.
Стъпка 9. Изтриване на ръководството, и на рисунката е готова.
Как да се направи панда
Стъпка 1. На първо място, определени размерите и направи две елипси: повече за тялото и една по-малка за главата. Добавяне на линия, която разделя долната овала на две части.
Стъпка 2. Начертайте свързващата линия между двете овали.
Стъпка 3. Добавете водещите линии за краката, очите, носа и устата.
Стъпка 4. Дорис няколко ръководства за носа и лапите.
Стъпка 5. Начертайте носа и пръстите на краката.
Стъпка 6: Нарисувайте очи и да завърши с формата на мечка.
Стъпка 7: Добавяне на детайлите.
Стъпка 8. Изтриване на водач и кръг модел. Добави сенки и инсулти, които имитират кожа мечка.
Как да се направи пингвин
Стъпка 1. Марк ширината и височината на чертежа и скицира две елипси: торса и главата на пингвин. Начертайте малка хоризонтална линия - ще има клюн.
Стъпка 2: Отделете няколко линии до по-точно обозначаване на формата на тялото и шията. Добавяне на друга линия до опашката.
Стъпка 3. Добавете водещите линии за краката, крилата и човката.
Стъпка 5. Дорис опашка и се добавят още няколко линии на главата му.
Стъпка 6. Добавете ноктите, пера и още няколко подробности.
Стъпка 7. Промяна на контура, промяна на ширината на линията. Добавяне на данни инсулти. След изтриване водещите линии.
Как да се направи едно куче
Стъпка 1. Марк ширината и височината на изображението. Добавете две елипси: главата и торса на кучето. И линията за отбелязване центъра на главата.
Стъпка 2. Поставете кръгчетата, за да покаже формата на главата и торса на кучето, и изготвят друга гладка линия - опашка.
Стъпка 3. Добавете водещите линии за краката, очите, ушите и устата.
Стъпка 4. Начертайте формата на краката, ходилата, ушите и челюстта.
Стъпка 5. Добавяне на данни и да очертае насоките за яката.
Стъпка 6: Обърнете внимание на долната челюст, езика, яката и лапите на кучето. Завършете с формата на ушите и очите.
Стъпка 7: За пореден път, погледнете формата и добавете детайли.
Етап 8. кръг верига чрез контролиране дебелината и насищане линии. Изтриване на всички насоки.
Как да се направи един бухал
Стъпка 1: Начертайте елипса - Owls Head бъдеще - и отбелязване на контурите на клоните.
Етап 2: Добавяне на друг овални, частично прониква първата. Приблизително в центъра на по-малкия кръг проведе кратко линия. Това ръководство ще ви помогне да привлече окото.
Стъпка 3. В този момент, добави ушите и още две водещи линии за главата. Работата по отрасли верига.
Стъпка 4. Прекарайте една насока за крилото. Свързване на ивици на главата и торса сови.
Стъпка 5. Добавяне на данни по главата и маркирайте реда на второто крило.
Стъпка 6: Нарисувайте очи и клюн част от опашката и лапите.
Стъпка 7. да продължат да работят по детайлите и формата на очите, човката, тялото. Отделете няколко прави линии по крилата - ще има опашка.
Стъпка 8. В този момент, добави перата. Работата по дебелината на линиите. Paint очите и да изтриете допълнителни водачи.
Как да се направи котка
Стъпка 1: Както вероятно сте забелязали, повечето от животните могат лесно да рисувате с помощта на две елипси. Отново маркира границите на чертежа и се очертава тялото и главата.
Стъпка 2. Начертайте свързване линии, с един продължи до ръба на картината - това ще бъде ориентир за опашката.
Стъпка 3: Draw линии, за да ви помогне да се направи муцуната и четирима водачи за лапи на котката.
Стъпка 4: Дайте краката си правилната форма. Начертайте уши.
Стъпка 5. В този момент, добави очите и долната част на муцуната, Дорис опашката и краката на краката си.
Стъпка 6: Работата по детайлите на главата: Дайте вашите уши по-реалистична форма, Draw очите и носа.
Стъпка 7. Работата по формата на контура на котка.
Стъпка 8. В последната стъпка, добавете засенчване, кръг контур и изтриване на ръководството. Фигура готов.
Как да се направи Хоумър Симпсън
Стъпка 1. Марк ширината и височината на изображението. Равенство на главата и торса на Омир.
Стъпка 2: Равенство на шията и горната част на тялото.
Стъпка 3. Добавете ръководство за ръцете и краката. Инсулти бележат очите и устата.
Етап 4: Скица форма ръкави риза, панталони и поничка. Продължи да работи върху лицето на героя.
Стъпка 5. Draw Омир обувки, ръце, очи и уста.
Стъпка 6: Обърнете повече внимание на малките детайли: Начертайте внимателно с пръсти и уши, добавете уши, очи, пръстите на ръцете и яката на ризата.
Стъпка 7. На този етап продължава да се добавя липсващите детайли.
Стъпка 8. Circle рисунка, дебелина на часовника и насищане на веригата. Изтриване на ориентировъчните линии и Дорис етаж. Готово!