Анаграми - вземане на решения и декодиране

Анаграми - вземане на решения и декодиране

Анаграма - е добре дошъл, същността на която е пермутация на писма от една дума, което води до съвсем различно дума. Най-често се използва за анаграми разработването и тестването на интелигентност, например, в разработването на онлайн симулатор и IQ-тестове.







Също така, анаграми се използват за създаване на псевдоними, променяйки по този начин правилното име. Например Володя - Yadolov Орлов - Lorov.

решаване на анаграма

Създаване анаграма

анаграми игра

Ако искате да си играе с статистика запазване, ви предлагаме да играете анаграми от нашите партньори BrainApps:

Анаграми - вземане на решения и декодиране

Както е добре, можете да видите всички разработването на игри. че ние предлагаме на нашия уебсайт. Тези игри се развиват ума, интелекта, паметта, вниманието и т.н. Игри са разделени на групи, които са отговорни за развитието на един или повече качества.

Анаграма на думата

Анаграми допринесат за развитието на мозъка, вниманието, мисленето и дори скорост на четене и затова са толкова чести упражнения. Те се използват и в тестове за интелигентност за тестване на нивото на човешкото развитие.

Упражнение 1 (лесно ниво):

Ако ти се даде лесно анаграми данни - това е добре, добре дошли в средното ниво!

Упражнение 2 (междинно):

Не беше трудно да се премине на ниво 2? Ние можем да Ви предложим най-високо ниво, което ще бъде нещо, което да си помисля. Готов ли си? Хайде!

Упражнение 3 (High Level):

  1. червенина
  2. Кол
  3. внимание
  4. събуждам
  5. болница
  6. най-малкото дете
  7. просветител
  8. стария режим
  1. пенсионер
  2. klopovnik
  3. най-малкото дете
  4. вертикален
  5. съюзник
  6. внимание
  7. търпение
  8. неразложимост

Анаграма на буквите

Решете анаграми: seott, niavd, aalterk кожа, dmonchea, shkaach слот, leksor, tivonkr

анаграми отговори

Отговори и решения на най-често срещаните от анаграми:

решаване на анаграма

Анаграма - е добре дошъл, същността на която е пермутация на писма от една дума, което води до поредица от букви. Трябва да се съберат на буквите на думата, само транспонирани писма, без да добавяте или премахвате нищо.

Например: Рига - игра тъпка - пее, чукар - дръжка ryuuis - реми.

разтвор анаграми

Като такива, указанията и решенията на анаграми схема не. Само от вашето въображение, интелигентност и гледка можете да решите. Опитайте се да тествате различни вариации на думата, и вие ще бъдете в състояние да намери отговора. Също така, криптиран дума може визуално да ви напомня за всяка съществуваща дума, и ще разберете, че това е кодирано.

Все още можете да се възползвате от онлайн програми, ако не могат да го направят сами. Работни програми примитивни: Въвеждате набор от знаци, както и програмата показва една или повече думи, състоящи се от буквите:

Решете анаграма онлайн

Премахване на ненужни думи

Има места, за да се премахнат излишните думи. Има няколко шифровани думи и набор от букви, които не получиха думата. Вашата цел - да се идентифицира този набор от букви.

Настройка: tyap orgod Parot muliz

Отговор: muliz (думи: пет, на града, на пътеката).

Създаване анаграма?

Как да се излезе с анаграма. Анаграми се получават чрез смесване на писма. Това е най-простото нещо, което можеш да направиш.

Да вземем например думата "куче" и разбъркайте буквите, както ние искаме - "Kobasa", "baasok" или "skobaa".

Каквото и да го направи на ръка, ние сме подготвили за вас специално приложение:







Анаграми за деца

Вие вероятно се чудите "как да се внуши любов и интерес към четенето в дете?".

Децата обичат да играят, и игра за обучение в съвременния свят все повече набира популярност, защото това е режим на игра точна интерес на детето. Вие вероятно се чудите "как да се внуши любов и интерес към четенето в дете?". Имаме добро решение.

Ето защо, ние сме разработили специална версия на анаграми за деца:

Анаграма - е добре дошъл, същността на която е пермутация на писма от една дума, което води до поредица от букви. Детето трябва да бъде събрана от тези писма на думата, само транспонирани писма, без да добавяте или премахвате нищо.

Ние също така подготвени редица задачи за деца:

Задача 1: Amama pilauk niguk. АМТ tisih и akritnik. Ans imaksh и AYZak. А UTT yaTan и kyamich. Аз byulyul Тича вратовръзка Hichisō.

Задача 2: Oym Truby elposh ен кочияш. Но pamloy uschku мат. Kuusch мода Амам slavira. Th Shulakov Uuh.

A: Брат ми отиде до реката. Той хвана щука там. Пайк дома на майка варени. Ядохме супа.

Получаване анаграма

Използвайки метода анаграми приказни герои излезе с прякори.

Между тях били герои като Одисей, Гъливер, Nemo, ще, Мюнхаузен, Carlson Пинокио ​​Посейдон.

Съвпада с името с техните прякори: Peysonod, Seydosi, Olsas, Nezuagmnyuh, Omen, Ipokonki, Vergilul, Klarnos.

Анаграми - вземане на решения и декодиране

кръстословици анаграми

Анаграма на думата кръстословицата: dnorvaskMy ви представи кръстословица, съставен от анаграми. Razshifrovyvaete думи се вписват в клетката, и така да попълнят всички клетки. В момента, в кръстословицата е изпълнен правилно и напълно - той се счита за предрешен въпрос.

Анаграми - вземане на решения и декодиране

Хоризонтална: 1. Лице в плен. 3. Мястото на клетка. 5. Мелодия на Междузвездни войни "Империал ...". 7. Моите любими играчки момичета. 9. Първият трицифрено число.

Вертикална: 2. задълбочаването на ямата изкопан инча 4. Течността, богат сок, който се готви в него. 6. Бог на войната в древна Гърция 8. елемент от периодичната таблица, която се използва в медицината. 10. кръстница. 11. Движение на електрически заряд в проводник.

Хоризонтална: 1. Бар. 3. Таблица. 5. Белег. 7. Fist. 9. Сот.

анаграми кръстословици

В тази кръстословица, ние използвахме думи, които разполагат със собствен анаграма. Вашата цел - да се реши дума и разбъркайте буквите, така че да се получи анаграма, а след това се вмести в клетките и да попълните така напълно кръстословица. Е, аз се чудя? Тогава давай напред!

Вертикална: 1. Влезте (шир.). 2. музикално усещане. 3. Те се задвижват само през зимата (TRANSP.). 4. В града на река или море. 5. Вторият заглавието Конго. 6. Muse Пушкин. 7. Voice в Старая Руса. 10. Писмото на гръцката азбука. 11. устието на реката. 13. "инфаркт" артерия. 14. Вид на селяни престъпление. 16. библейската пророк. 17. Подробности на Питагоровата панталони. 21. малайски кама извита форма. 22. Видовете рак назад. 23. Материалът за свещта. 24. Столицата на Перу. 25. Данъчно кожа в Русия. 26. червени водорасли. 27. ценна стока античността.

Вертикална: 1. Omen - Nemo. 2. Ритъм - Миртъл. 3. Сани - анасон. 4. Пристанище - Trop. 5. Zaire - Рийз. 6. Kern - Roll. 7. Voice - Халс. 10. Kappa - папка. 11. Десна - Седан. 13. аортата - Отар. 14. Servage - Box. 16. Джон - с аниони. 17. Catete - Лелята. 21. Крис - Риск. 22. Икар - Caviar. 23. восък - Squaw. 24. Лима - Мали. 25. Yasak - Аякс. 26. агар - Агра. 27. Коприна - изгорени.

История анаграми

"Отче", се счита за анаграми Likofron - граматика и поет на древна Гърция, който е живял през III. пр.н.е. Най-известният от неговите анаграми съставени от името на царя и царицата Птолемей Arsinoe, Apo Melitos (мед) и йонни Всяка епоха (Hera виолетови), съответно.

От «Altissimun planetam tergeminum observavi» - «Smaismrmielmepoetaleu mibuvnenugttaviras».

Просто се опитай анаграми предлагат от нашия партньор BrainApps. които спомагат за развитието на качества като внимание, концентрация, бързина на мисълта.

Вие трябва да изберете една опция от 4, в които се смесват само тези букви, които са част от думата. Във всеки кръг се дава нова дума, анаграма, която искате да намерите. Не забравяйте, че времето е ограничено! Колкото по-правилни отговори ще направят - толкова повече точки ще получите в края на мача.

Анаграми - вземане на решения и декодиране

След като се регистрирате, ще бъде на разположение на повече от 30 други безплатни образователни игри.

Анаграми и скорост четене взаимосвързани. Защо питаш? Толкова е просто. Анаграми се използват за развитие на уменията на скоростта за четене. защото тя помага бързо да признае думи в текста.

Анаграми - вземане на решения и декодиране

Скорост на четене нашия курс в продължение на 30 дни, за да ви помогнат да се развива и това, което е най-интересно да се синхронизира двете полукълба на мозъка. Когато синхронизирано, съвместната работа на двете полукълба на мозъка започва да работи много по-бързо, което отваря много повече възможности.

Курсът съдържа голям брой упражнения, за да се обучават мозъка си, защото, когато бързата възможност за четене трябва да има време да се разбере, не забравяйте, а понякога дори да се мисли за информацията!