театрални дейности
Парцел-ролева игра, базирана на руски narodnoyskazki "Gingerbread Man"
Цел: формиране на малки деца умения и безопасно поведение в околната среда, комуникационни умения чрез ролева ролеви игри.
- консолидира по-рано придобитите знания на децата за правилата на поведение, комуникация в парцел-ролева игра;
- за да се образува способността да играе на собствения си план, за да стимулира творческата активност на децата в играта;
- затвърдят знанията и уменията на културно поведение на обществени места (театър);
- насърчаване на култура на поведение и общуване.
Методи и техники: създаването на условията на играта, instsenirovanie истории, разговор, подчертаване на проблемната ситуация, моделиране комуникационни ситуации, дивеч, размисъл.
- производителя сметки, билети;
- четене "The Gingerbread Man" приказки;
- изготвяне на базата на приказките "Gingerbread Man";
- ролева игра "Театър";
- Проучване илюстрации за приказката "The Gingerbread Man";
- обучение за правилата на поведение и общуване.
Образователен план за развитие на играта:
Курсът на парцел-ролеви игри:
Децата изразиха правила на поведение в театъра:
- Отиди в залата преди началото на представлението.
- По време на изпълнението, за да не вдигам шум.
- Художници да се срещнат и ескорт аплодисменти.
- Премини на зрителния място лицето на това, което вече е взела своето място.
- По време на антракта, можете да излезете от стаята, за да посетите бюфета.
Заедно с учителя децата отиват в една въображаема аудитория, която показва пейзажа гора.
- Каква история, ние ще разгледаме за вас? ( "Gingerbread").
Ние сме с вас в къщата тихо почукване.
Баба емисия - торти във фурна.
Дядо ни разказва за Bun.
Както веднъж печена Баба.
Учителят показва на децата приказка за плакат "The Gingerbread Man", предлага на децата да се провеждат в импровизиран аудитория.
Постановката на приказката "The Gingerbread Man" (извършвани от деца).
- Момчета, където имаше една приказка натруфен човек? (Баба му печени).
- Кой се срещна приказка натруфен човек? (Деца изброят животни).
- Какво се е случило в историята на koloboks? (Той е ял лисица).
- Защо се случи това? (Bun не послуша дядо и баба ми, той общувал с непознати животни, лисица го измамил).
Деца идентифициране на проблема. Gingerbread правилно се държат с непознати.
3. роли. Учителят посочва желанието на децата да изпълняват своята роля. Всички роли получава децата. По време на играта, на учител-психолог действа като координатор и един асистент, който предлага да се извърши ситуация от приказките.
4. Игра. По време на играта, децата реагират на ситуацията от една приказка:
- чат с баба си и дядо, където бабите и дядовците да не се оставят без надзор Bun, кажи му на правилата за разходки и общуване;
- комуникация с животни;
- обадите за помощ;
- да получи покана за разходка с животните.