Създаване на модове за Minecraft
Вие искате да създадете мод за Minecraft? Добави да играе нещо по-различно: блок, една тълпа, цяло измерение?
На този сайт ще намерите интересни, ясна и подробна урок за създаване на собствени модове за Minecraft.
Смятате ли, че това е трудно? В действителност има (с помощта на този урок :)
Откъде да започнем? Link
Първото и абсолютно необходимо умение за създаване на модове - основни познания по програмиране и Java.
Променлива, обект, клас, метод - всички тези думи трябва да бъде доста познати. Ако не знаете какво е това, тогава ще трябва да мине през самите основите на езика Java. Това може да стане, например, тези уроци.
Сега нека да поговорим за API.
API - набор от инструменти, за да се опрости работата с програмата (в нашия случай с Minecraft).
За съжаление, API, за да не създават построена през Миньора на злато там.
Minecraft не поддържа модата!
Въпреки това, на изходния код на играта са на разположение, както и много фирми са започнали да развиват собствената си неформална API: Forge, гъба и така нататък. За Forge вероятно чули повече от веднъж. Тя е най-популярната днес API за създаване на модове.
Поради това, имате възможност за избор.
Напиши мода използване APIlink
Тя ще бъде по-лесно. Но може да започне си за мода само на клиента с предварително определен API. Мода написани на Forge само ще Minecraft, където предварително зададено Forge.
Повечето от всички Minecraft модове са написани с помощта на API Forge.
- Лесно създаване на модове
- Удобен трансфер към други версии на Minecraft
- Съвместими (и дори взаимодействие) с други видове
- Необходимостта да се инсталира на клиент API на
Напиши мода без помощта APIlink
Тя е малко по-трудно, тъй като ще изисква по-дълбоко разбиране на вътрешната операцията Minecraft. Когато пишете модове, без да използва API, което директно редактиране на изходния код на играта. Оказва се, че ако напишете своето собствено Minecraft (или нова версия на него), и няма друг начин за работа с вашия най-вероятно няма да стане.
- Няма какво да се инсталират предварително
- Пълен контрол над това, което се случва в играта
- Възможността за промяна на оригиналната игра файлове
- Почти напълно несъвместими с други модове
- Относителната сложност на писане
- Превеждането комплекс мода за други версии на Minecraft
Какво да избера? Link
В повечето случаи се препоръчва да се напише режим с помощта на API Forge. В момента той е най-популярен и е практически стандарт.
Повечето модове и уроци за създаването им се записват с този API. Forge е толкова често, че често чрез създаване на модове за Minecraft разбрах, че е тяхното създаване, с помощта на Forge API.
Имам въпрос / проблем! Link
Ако нещо не работи, но тя трябва, или (още по-лошо), нещо, което работи, но не трябва, не се колебайте да посетите форума за помощ.
Как да споделите с приятел? Link
Можете просто да се хвърлят линк към статията. Въпреки това, членовете на този сайт понякога достигат впечатляващи размери. В този случай, можете да споделите линк към специален раздел на статията.
Принос към uchebniklink
Можете да променяте съществуващи статии, добавяне на собствената си, както и да предложи идеи за нови статии. Уверете се, че е много проста. Целият процес е напълно автоматизиран. Подробни инструкции [] () може да се намери на адрес [уики] (), за да работят със сайта.
За saytelink
Тук ние се приложи различен подход.
Обектът е samopisnaya статичен генератор. или, с други думи, той ще се привърже след всяка промяна, направена в текста на учебника. Този подход не ни позволява да се забъркваш с изходния сайт и напишете в удобно евтино за маркиране, която се събира автоматично в завършен и красив сайт.