метод Mysif шумозаглушителна настройки за филтриране
Предварителен качествено филтриране на шума източник - един от ключовите фактори за постигане на високо качество на изображението при ниски скорости на предаване. Всеки пиксел на изображението по сложен начин в зависимост от стойността на съседните пиксели на настоящите и предходните рамки. Съвременните алгоритми за компресия се опитват различни начини за идентифициране на тези модели и да ги използват, за да се постигне максимална компресия.
Ето някои важни правила, които трябва да се следват при създаването на филтър шум.
Почти всички (дори и много високо качество) източници има малко шум, свързан с гранулиран филм шум. Единственото изключение е триизмерни анимации и други подобни източници, записани на DVD, заобикаляйки филм.
Изображение Perefiltratsiya по-вредни от nedofiltratsiya. Фините статични детайли в изображението (текстурата) се маскиращи фактор за окото. Това означава, че присъствието на текстура намалява видимостта на компресия артефакти. След определено оптимално филтриране ниво субективно качество на изображението е намалена, защото подобрена свиваемост компенсира по-голяма видимост на артефакти и обща негативно впечатление на твърде zamylenny изображение. Най-интересното е, че звуците сами са маскиращи фактор за изкривяване на компресията.
Най-ефективното използване заглушаване филтри, за да промените размера на изображението. Ако преоразмеряване алгоритъм, използвани филтри са идеални, няма да има разлика. Но в действителност, когато промените размера има някаква загуба на важна за филтриране на данните. А особена полза от предварително филтриране на изображението зависи от алгоритъма за преоразмеряване. По-простият алгоритъм, толкова повече печалба; например е максимално за билинейна филтриране.
Амплитудата на площадите, които се появяват на гладките области от изображението, когато кодиране NanDub-OM 2 ултра-ниска скорост на предаване е приблизително равна на амплитудата на източника на шум. Следователно, за да осигурим максимално добри резултати, трябва внимателно да се филтрират шума.
При конфигуриране shumodava трябва да се опита да запази фините детайли в изображението. Perfect Филтриране - това е мястото, където всички детайли се съхраняват в изображението и шума е напълно елиминирано. За съжаление, това е недостижим, като всеки идеал :-).
Невъзможно е да се получи универсален завод за филтриране на всеки източник. Във всеки случай индивидуално параметри избор shumodava. Единственият начин да получите най-доброто качество на изображението.
Този филтър е с много високо качество, направени от режим "Визуализиране Blur", значително улеснява създаването параметрите за филтриране.
Следните настройки се задават в настройките на филтъра:
Първо трябва да се установи минимален праг филтриране "Treshold".
Изберете вашия любим кадър, активирайте опцията "Визуализиране Blur"
В този режим на белите части на изображението, се открояват, когато по мнение на филтъра, няма съществени подробности. От друга страна, по-тъмния конкретен пиксел, толкова повече се променя изображението на обекта.
Ние започваме да се повиши леко на параметъра "Праг", така че цялата структура на оригиналното изображение остава видима, но визуално гладки области на оригиналното изображение силно осветени.
Сега можете да изключите режим "Визуализиране Blur" и погледнете в резултата.
Визуалните разлики от оригиналното изображение са почти отсъства, но разликата е от значение за кодека. Така обработените източник е значително по-добре, отколкото се свие.
След завършване на настройката shumodava препоръчително да се провери качеството на получените филтърни параметри на различни участъци от своята статистика източник. Например, вие определено трябва да се провери е много тъмни и много светли области на филма и по този начин да се коригира shumodava за инсталация е необходимо.
Описаният метод работи добре при ниска амплитуда източник на шум. В по-сложни случаи е по-добре да не се увеличава параметъра "Диаметър" индивидуален филтър, както и използването на система от няколко последователни филтри. Най-добре е да използвате филтри, базирани на различни принципи, например, да се съчетаят пространствен (пространствено) и време (във времето) филтри. Добри резултати се получават, когато се комбинира Convolution3D за AviSynth-A и Смарт Smoother HiQ. Сега има много различен шум филтър за AviSynth и VirtualDub, което дава неограничена свобода да експериментират. Но във всеки случай, като основният принцип трябва да е един и същ: максимални и минимални съхраняват части, които остават на шума в снимката.