Как да се научите да стреля добре в CSS

За всеки играч, особено за начинаещи, такива фактори, като правилна и точна стрелба, е един от най-важните. Ясно е, всъщност убиват врагове - това е една от основните задачи на CS. Как да го направя възможно най-бързо и ефективно? Сега ще разберем.







Първата трудност пред която са изправени всеки играч - това е точната ръководството на зрението в главата. С други думи, tselishsya, tselishsya, пред вас води навсякъде, само не и в главата и, като резултат, мис.

Причината може да бъде високата чувствителност на мишката. Като цяло, колкото по-ниска е тя, толкова по-добре можете да се стремим, но след това отнема повече време, както и обратното.

Новодошлите препоръчва да настроите чувствителността така, че едно движение на ръката от мишката в левия или десния завой най-малко 90 градуса. Оптимално - до 140-160 градуса. За по-точно да следва движението да донесе на врага след себе си.

чувствителността на мишката зависи не само от нейните параметри CS, но също така и от чувствителността на параметрите на мишката върху работния плот.

Ако няма промяна в гама чувствителност CS - трябва да го коригирате в свойствата на мишката - Контролен панел - мишка - Опции на показалеца.

Ако не, го поставя по-малко. Истината не трябва да поставя твърде ниска - трудно да се науча. Въпреки че изглежда, Колкото по-скоро, толкова по-добре. И все пак, в началото по-добре усъвършенствате точност, скорост ще дойде с времето.

Ако използвате ускорението на мишката - че си реакция при резки движения ще стане по-агресивен. Т.е. за същия вид на движение ъгъл на завъртане ръка става по-голям. Вярно е, толкова по-трудно ще бъде да се стремят.

Ускорението е включена така - Control Panel - Mouse - Опции на показалеца - Включване прекомерно точност.

Играйте с или без ускорение - въпрос на навик. На "месо", че е много по-удобно. В турнири по-малко удобно. Плюс това, когато играете на поведение на непозната компютърна мишка ускорение може да се различава от обичайните. Но за да играеш в сървърите релаксиращи в Deathmatch режим ускорение - много полезен.







Научете се да се чувстват на мишката, а заедно с оръжието - много лесно.

Взема пистолет ... ходи до стената, те задържа спусъка и да се опита да привлече един куршум проследява кръг.

Вие се опитвате да го направите по часовниковата стрелка и обратно на часовниковата стрелка. Когато се учат един от клетка да се направи един кръг - Мисля, че сте се научили да стреля от пистолета.

По време на шофиране не е нужно да погледне надолу в краката му, препъвайки невъзможно. По-добре да се запази зрението на нивото на главата. Тя може да изглежда необичайно на пръв ( "Аз promazhu удар над"), но с течение на времето prilovchilis възможно. Това е един доста важен момент, защото при среща с противник, особено един на един, за да оцелее този, който първи изстрел в главата. Но не забравяйте, ..., когато снимате с M16 приплъзване, когато първият куршум трябва незабавно да се спуска пред по-долу - в областта на шията и гърдите.

В "клип" на средното разстояние е необходимо да се намали гледката още по-ниска ... почти вражеските крака.

Разбира се, това зависи от оръжието и разстоянието. Ето защо, влак, рисуване кръгове на различни разстояния.

На дълги разстояния и средни разстояния, обикновено най-ефективно да се стреля изблици на 1-2 касети. По принцип това зависи от оръжието. Например, когато се използва "Калаши" достатъчно точно един удар в главата. Ако в ръцете на, да речем, М16, най-добре е да споделите с 2 патрон. Един лети точно там, където поглед лъже, а второто за района. Заключение - дори и ако противникът не попада в първия изстрел, вторият със сигурност ще завърши. Във всеки случай, 1-2 удар - тактика Universal.

Друг важен момент - на звука. Играйте с звука е лош или не неприемливо. В настройките, които трябва да закрепиш на ниските и високите честоти (стрелба и експлозии ще бъдат по-тихи). Възможно е да се открие врага зад стена от звук на стъпките, презареждане или избор на оръжия. С поглед към радара, се определят с точност без затруднения - враг или не.

Има 2 тактики за снимане:

  • заимства
  • към "ругатня" - да тече от ляво на дясно

Поддръжници на един смятат, че стрелбата не е необходимо да клякам. Това е най-често срещаната грешка. Тя ще изглежда, че може да бъде по-лесно да се стремят и други подобни. Това може да е така, но, клекнал опонент - най-лесният целта. Когато стрелят е идеален за това движение от страна на страна, на кратко спиране на глед и последвалия удар (и това, което той трябва да бъде не повече от няколко милисекунди). И така, текущи разходи, дори когато няма враг, за всеки случай.

Въпреки това, играта има "бъг" - фактът, че клякам изместване удря зона в свито врага. Освен зона изместен под неговата визуален образ. Т.е. ако седнете, тогава този, който има за цел да отида там, ще бъде по-трудно в главата ти. И вие правите коремни преси увеличава точността по стрелба случайност.

Изберете вашите тактики ...

Просто стои - това е смърт. Тази тактика работи на всеки противник, дори и на снайперист, дори три.

Като следвате съветите по-горе, те постоянно се практикува, за да станете добър играч -

само въпрос на време и търпение.