Кацане на картата
Провинцията, която може да се приземи с помощта на турнира. Тя обозначено на картата със символ.
Заявление за кацане
Метод за кацане върху карта на света. Кланове, които са подали заявление за кацане, да вземат участие в турнира и се състезават за шанса да се приземи на световната карта.
Поредица от боеве в провинцията. В някои настройки, собственикът на Global провинции Карта участва в турнира на равна нога с кандидати.
Кланове, участващи в турнира за провинцията. Слизане претенденти за провинцията са кланове, които са нахлули в съседните провинции, или са кандидатствали за приземяване.
основните правила
За да се намери подходящ провинция кацане, кликнете върху иконата (провинция Global Map) и определя подходящите параметри за търсене.
Заявления за кацане
Условията, при които си клан могат да кандидатстват за кацане:
- Вашият клан все още не разполага провинциите и поделенията на световната карта.
- Вашият клан има достатъчно играчи, всеки от които играе най-малко една битка на техниката на необходимото ниво. Броят на играчите и нивото на техниката, зависи от характеристиките на фронт.
Максимална отряд
Максималното ниво на техниката
Например, клана ще представи две заявления за кацане, един в предната част на провинцията с най-високо ниво X и броя на играчите оборудване 15, а вторият в предната част на провинцията с най-високото ниво на технологиите и VIII играчи 10. За тази цел, като част от клана трябва да има поне 15 играчи които са играли поне една битка на техниката на ниво X и 10 играчи, които са играли най-малко една битка в VIII изкуството.
За заявления за кацане, на следните правила:
- Подаване на заявления за разтоварване започва веднага след края на настоящите битки в провинцията.
- Подайте или отмени приложението, можете да не по-късно от един час преди времето, председател в провинцията.
- Кандидатурите ще се приемат и отменени в реално време, поради което не е необходимо да се изчака скоростта на изчисление.
- Броят на заявленията за участие в турнира е ограничена до площадката. Ако всички места са заети, клана няма да могат да кандидатстват за приземяване.
- Кланът не може да бъде повече от едно заявление да се приземи в една провинция.
- Всеки клан може едновременно да бъде повече активни приложения, за да се приземи в различни провинции. Броят на активните приложения ограничен брой клан и състоянието на техниката, в която играчите да участват в клан битки.
Сервирайте и да анулира заявката за кацане са следните служители на клана:
- командир;
- командир на заместители;
- щабен офицер;
- Командирът на единица.
Турнир и да се борят със собственика на провинцията
Участниците в турнира бойна
Clan, подал молба за кацане
Clan нападна съседна провинция
В някои настройки, Глобалната карта може да работи на следните правила:
- Собственик провинция боеве в турнирните битки на равна нога с кандидати.
- На някои фронтове в провинция заглавията не може да атакува от съседните територии.
Правилата на турнира:
- Всички битки в турнира проведе в игра Светът на цистерни.
- Всеки клан, е подало заявка за кацане, получава безплатно дивизия.
- Division издаден в рамките на разстройването на турнира не могат да бъдат засилени модули.
- Подразделението кланове, които са кандидатствали за земя, който се поставя в провинция час преди най-гледаното време.
- Един час преди турнир мрежа Прайм Тайм се формира в провинция и подбрани опоненти двойката.
- В случая с нечетен брой играчи в турнира един от клановете е без противник и автоматично ще преминете към следващия кръг.
- Турнирът се проведе на олимпийския система: всеки участник се елиминира от турнира при първото поражение.
- Предшестващо състояние на техниката и броя на играчите в отбора определя характеристиките на предната част.
- За да се справи само отбори с необходимия брой играчи. Екип с недостатъчно играчи ще пропуснат.
Минималната отбор
В зависимост от това дали собственикът на провинция участва в турнира, се прилагат следните правила:
- Собственикът на провинция участва в турнира
- Собственикът на провинцията не участва в турнира
- Собственикът на провинцията, както и кандидатите, не прави въздействието в турнирните битки за провинция слизане.
- Собственикът на провинцията не може да използва бойни резерви в турнирните битки дори при наличието на модули.
- Победителят се бори със собственика на провинцията, в последната битка. За унищожаване на вражески дивизии в крайния мач на начислените влияние.
- Ако няма разделение в провинцията на собственика, провинция отива на победителя в турнира без бой с изчисляването на следващия завой.
Lock технологията не се използва в турнирните битки за провинция слизане.
Избор на опоненти за битките в турнира:
- Първи кръг. Противниците са съчетани с ЕЛО рейтинг, тъй като клана с най-нисък рейтинг.
- Следващите кръгове. Противниците са съчетани с опит спечелил в предишния кръг на турнира. Избор започва с клана, който печели най-малко опит или не участват в предишния кръг се дължи на факта, че той не е враг.
резултати боеве
Резултати от битки в турнира с участието на провинцията на собственика
Победата. Clan, носител на кръгли постъпленията междинните към следващия кръг.
Клан, който спечели финалния кръг, става собственик на провинцията в началото на следващия завой.
Победете. Кланове, победен, отстранени от конкурса.
Равенство в битката между претендентите. И двата съперника се губят и престават да участват в борбите за провинцията.
Равенство в битката между заявителя и на собственика на провинцията. Победителят е собственик на провинцията.
Ако турнирът с участието на провинция последната битка на собственика завърши наравно, провинция остава без притежател.
Резултати от борба, ако собственикът на провинцията не участват в турнира
Победата. Клан, който спечели в настоящия кръг, отива в следващия кръг.
Победителят ще се бори със собственика на провинцията.
Победете. Кланове, победен, отстранени от конкурса.
Draw. И двата съперника се губят и престават да участват в борбите за провинцията.
Резултатите от последната битка със собственика на провинцията
Победата на клана на нападателя. Победителят става собственик на провинцията в началото на следващия завой.
Поражението на атаката клана. провинция Собственик запазва своята собствена територия.
Draw. Победителят е собственик на провинцията.
Техника, разрушена през последната битка със собственика на провинцията, не могат да участват в битките на световната карта за определен период от време. За подробности вижте "Блокиране на разрушената оборудване."