C # създаване треньор

C # създаване треньор

В тази статия ще пиша треньор на езика за програмиране C #. Треньор е един от видовете измама, която се управлява като отделна програма и е предназначен да направи промени в друга памет.







Ние ще направим треньор за един от моите CrackMe

C # създаване треньор

За да започнете, създайте Visual Studio проект и добавяне на проекта, за да ми клас за работа с паметта. След това, той трябва да се появи в списъка с файлове на проекта,

C # създаване треньор

За да започнете, ние персонализираме треньор визуално и да добавите към формата на необходимия контрол. Въпреки вкусове в дизайна са различни, но за нашия тест треньор направих тук като







C # създаване треньор

След това отворете файла и плъзнете Trainer.cs този клас пространство от имена в нашия проект.

C # създаване треньор

След това създайте събитие натоварване на формата и да се опитате да направите връзката с процеса на играта

C # създаване треньор

За да започнете изпълнението на функцията на "Безсмъртие"

C # създаване треньор

Сега, докато в квадратчето "безсмъртието" е зададена, ние сме безсмъртни, но ако не тогава животът ще започне да се отнеме отново.

Сега ние правим едно и също нещо за в квадратчето "Infinite амуниции"

C # създаване треньор

Е, това е нашият треньор е готова. В бъдеще, аз ще продължа да се разпространи документи по тази тема, която ще се обсъдят и други видове мами и техните предимства и недостатъци.