Снимките са направени от HDR технология

Що за животно HDR. Аз ще се опитам по-накратко. Това разширяване на динамичния диапазон на изображението. Често е трудно на снимките се постига при разработването всички подробности. Нещо винаги пада.







Например, ако във фокуса на преден план - светне небето, ако отпусне небето - ще загубим на преден план. Следователно, за да има какво да губи, направи няколко снимки с различни експозиции и ще "пълен" кадър, или на всички той е съставен от RAW-файла. И резултатът понякога е много красива, но IMHO, от галерията диша някои нереалност, че е така. Не мога да разбера дали това е добро или лошо.

Снимките са направени от HDR технология

Снимките са направени от HDR технология

Снимките са направени от HDR технология

Снимките са направени от HDR технология

Снимките са направени от HDR технология

Снимките са направени от HDR технология

Снимките са направени от HDR технология

Снимките са направени от HDR технология

как се прави.

Снимките са направени от HDR технология

Снимките са направени от HDR технология

Снимките са направени от HDR технология

Засилено динамичен обхват цифрово изображение

Едно от основните предимства на "филм" на "фигура" - по-широк динамичен обхват (ширина). Тук ще говорим за това как да се увеличи на динамичния обхват на цифрови изображения.

Какво е най-динамичният диапазон?

Без да навлизаме в технически подробности, аз ще обясня на пръстите на ръцете. ) Представете си тъмна стая и слънчев ден навън. Очите ние ясно виждат всички обекти в стаята, както и на гледката през прозореца - дърветата, небето, къщата отсреща. Но ако се направи снимка на стаята и прозорец в стаята, ще получите две възможности: или добре обмислени детайли в стаята и един прозорец диво преекспонира (бял квадрат) или черна стая с силуети на предмети и красив град, извън прозореца. Друг пример - ландшафта. Избелени небе и пейзаж проучват или работи от небето и тъмно, недоекспонирано пейзаж (не винаги градиент филтър или поляризатор е в чантата). Или лицето на човека, с варосани отблясъци върху бузата му с една ръка и твърде тъмно, от друга. Това - ограничаване на динамичния обхват на фоточувствителния материал (например, матрица). Динамичен обхват - е диапазонът между тъмните тонове, които, като се започне от определен тон на снимката се е превърнал в черно и светли цветове, които се превръщат в бяло. Грубо казано, във връзка с цифрова фотография, това е нещо, което се разпада в хистограма. Динамичният обхват на очите е по-широк, отколкото по-голямата част от снимките.

В скенери, монитори (!), Принтери, печатащи машини в фотолаборатории и фото хартия също има своя динамичен обхват, и обикновено е по-ниска от динамичния обхват на фотографски материал в камерата (дори и цифрова матрица).

Защо го увеличи?

- в някои (например, по-горе) пъти е необходимо.
- изображения с широк динамичен обхват в много случаи изглеждат много по-естествено.
- големи възможности и качеството на резерв за последващи артистична обработка рамка.

Методи за увеличаване на динамичния обхват

Смесването на експонацията

Методът използва заснет с клин на експозицията - (LDR) файлове. От недоекспонирано снимат за ярки цветове на преекспонира - до тъмно. HDR файл не е създаден.

Снимките са направени от HDR технология






Също така преекспонирани и недоекспонирани изображения са получени чрез промяна на обработката на един и същ RAW файл, но качеството на резултата е по-скоро като картографиране Tone.

Tone Mapping

Друг метод за увеличаване на динамичния обхват е по-лоша от предишната. 16-битови файлове (например, получени чрез "разработване" на RAW-файл) съдържат много информация за средните тонове. Тази информация се използва за увеличаване на динамичния обхват с едновременното тонален компресия. Тя се прилага, ако има само един кадър (не се използва при вземането на Клин на експонацията).

Снимките са направени от HDR технология

Снимките са направени от HDR технология

За да снимам една жена във венециански маска (горната снимка) и Тон бе приложен метод картографиране. Преди нанасянето на лявото рамо, че е много тъмно, и дясното бедро - преекспонира. (Останалата част от снимките в тази публикация не са мои.)

HDR Generation File последвано от тонален компресия

Най-гъвкав метод. Получаването на HDR файл от две или повече LDR файлове. След получаване на HDR файл (с файла HDR може да бъде записан отделно) за по-нататъшна работа изисква тонално компресия, за която се използва също Tone Mapping, където са възможни фини ръчни настройки.

Снимките са направени от HDR технология

Снимките са направени от HDR технология

Снимките са направени от HDR технология

LDR и HDR файл с изображение

Ниска Dynamic Range (малък, нисък динамичен диапазон). Обикновените цифрови снимки.

High Dynamic Range (голям, висок динамичен диапазон)
файл с изображение с висок динамичен диапазон.
Динамичен обхват HDR файл е много по-висок динамичен обхват на монитора, така че тя се показва на монитора на ужасно, дори по-лошо, отколкото файла LDR (като чудовищен контраст рамка).
Дълбочината на цветовете HDR файлове - 32 бита.

Цветова дълбочина (битова дълбочина)

Дълбочина на цвета - е броят на битовете (битове двоично число), използван за описване на терена за всеки цветови канала (канали). Така например, в RGB на три цветови канала (червено-червено, зелено-зелено, синьо-синьо). Взети заедно, тези три канала във формата на квадрат точка - на пиксел. Всички модерни скенери и цифрови фотоапарати работа в системата RGB.

16 бита. На 16 бита вече е възможно да прокара 65,536 стойности на канал (256 квадрат). Това означава, че увеличението на два пъти размера на файла (8 бита -> 16 бита на канал) на качеството на предлагането не се увеличава на 2 и 256 пъти. Ето защо е за предпочитане да се съхранява и обработва изображения с 16-битов цвят дълбочина - и качеството на склад (информация) е много по-големи, а при всеки етап от обработката на стойностите на картината за всеки канал грубо не закръглени. Превръщането на 8-битови изображения в качеството 16-битов не се увеличава, но това ще позволи на съществуващите качество и в бъдеще да не се губи. TIFF формат поддържа 16-битови изображения и е стандарт за снимки с тази дълбочина на цвета.

32 бита. Съответно, 4294967296 яркост стойности за всеки от каналите. Сравнете с 8-битови изображения. ) С 32-битови изображения, Photoshop могат да работят само от версия CS2, и е силно ограничен. Ето защо, на стандарта за обработка на снимки днес - 16 бита на канал.

Аз ясно обяснено. )

Upd: Все още съм много объркана тук. )

"Качество на доставките" не се увеличава в 256, а в
2 ^ (8 + 8 + 8) == 16777216
2 ^ (16 + 16 + 16) == 2 ^ 12 == е в 16777216 повече от 16,777,216.
Единичен канал JPG хората не виждат, че са те.

2 ^ (16 + 16 + 16) == 2 ^ 48))
И тези 2 ^ 48 до 2 ^ 24 пъти по-голям от 2 ^ 24.

"Raw" - суров, необработен (инж.)

Файлът, който съдържа информация, получена директно от цифров матрица без никаква преработка на камерата, както и цялата информация за стрелбата - EXIF ​​данни (бленда, скорост на затвора, както и много други). RAW файлове изискват по-нататъшна обработка, "предприемачът" на компютъра с помощта на специални програми, RAW-конвертор. Необходимо е да бъде в състояние да изтръгне от максимално качество на камерата. Повечето съвременни цифрови SLR в състояние да стреля само в два формата - JPEG (8 бита) и RAW (обикновено 12 бита, които след това се конвертират на компютър в 16-битова). В резултат на това се превръща в RAW TIFF.

Фоточувствителност (ISO)

ISO - е организация, посветена на стандартизация.
Еквивалентно на скорост филм цифрова матрица. По-голямата стойност на ISO, толкова по-матрица "шум" (проявява паразитни сигнал - оборудването не е идеален, и пречат на законите на физиката).
Това съм аз на факта, че на снимките, направени с високи настройки на ISO, много по-зле податлив на HDR обработка.

Експозиция (експонация)

относителна светлина стойност. Например, увеличаване на експозицията на един етап означава увеличаване на осветеността два пъти, на две нива - четири пъти. По отношение на динамичния обхват на изображенията се измерва нива на експозиция.

Клин на експозицията (Клин на експонацията)

Той също така призова скоби експозицията. Долната линия е, че когато се снима с клин на експозицията е три изстрела в същото време - "нормалните", с недостатъчна и преекспонира. Например, в един момент в клин камерата прави "нормални" недоекспонираните два пъти и преекспонирани кадри два пъти. Този набор от три кадъра най-често се използва при създаването на HDR файлове.

тон компресия

Zapihivanie всички тонове HDR файл в динамичния обхват на монитора при запазване детайли в тъмни и светли цветове.

(С) Artem Медведев

В Photoshop CS5, така или иначе, отидете на файла - Автоматизация - комбинират, за да HDR Pro, ако има няколко снимки с различни настройки на експозицията само ще обрат и резултатът ще бъде, както в примера по-долу. Дори и да отстранява от ръцете, проверете "автоматично подравняване на изходните изображения."

В някои камера надолу за дълго време имаше функция HDR HDR-или рисуване, така че е възможно да се откажете от това, и има такава настройка Dynamic Range (DRO - най-добрите на динамичния обхват) (HDR - Auto HDR) (DR Изключено - забранява), в резултат на индикацията - защо е винаги прави един изстрел и HDR - стандартни 3 кадъра като obpisano горе статия. че HDR-живопис, че HDR, имам малко по-различно макар че те са две различни функции. но функцията е много готино =), а понякога и да получите добри снимки. но истината е, zamylenny това, което е твърде нереалистично ..
като цяло, този режим е дори премахва "сенки" nemnogo..kak се търси в тъмните дълбини
Послепис това е SONY камера надолу вече са започнали да се сложи на тези приложения в
---
и факта, че различните програми на компютъра, Photoshop или Пикасо (има такива функции) - но те са направени от обичайната JPEG HDR - така че да стане грозно. (Да, съгласен съм един снимки нищо хубаво не се случва). най-малко 3 снимки!