Преминаването на болкоуспокояващо - шефове, тайни

Painkiller репетиция: Ниво 1 - Гробищен парк.

Първото ниво на играта, веднага ви потопи в тъмния си атмосфера - гробището на Средновековието, огромна луна, надгробни паметници. и тълпата гневни и опасни чудовища ви атакува безмилостно. Въпреки това, те са там, и неговата употреба - за мелене на нова вълна от злодеи, събира душите на победен, които изпълняват две функции - комплекти за първа помощ и яростни диск за нашия герой.







Първоначално нашия арсенал доста рядко - има само едно оръжие, което, обаче, има само два режима. Основните - въртящи се остриета, раздробяване противници, поради високата скорост, а вторият - изстреляни пред пистолета, заключена някъде напред и да комуникира с останалата част от нас в ръцете на цевта смъртоносен за враг лъч, може просто да се движат, отрязвайки този лъч всички нас нежелателен знаци. В този случай, никой не забранява да се използват и двата модела едновременно. Между другото, в бъдеще, тъй като преминаването на Painkiller, други оръжия също ще имат два режима.

Стартирайте с едно оръжие за дълго време, не е нужно да, недалеч е добра пушка, и пълен с щастие боеприпаси никога не са дефицит. В допълнение към щетите, пушка Забележително е, че снимките лошо отблъсне врага.

Така че да убие всички врагове в началния етап, събиране на душите им, а след това на няколко крачки вляво, ще видите петолъчка в червено - можете да ви поздравя за това, че стигна до първото контролно-пропускателен пункт. Губим от поглед трудно, защото в горната част на екрана, това показва стрелка. Но ти забранявам спаси останалата част от времето, никой не ще. Не се учудвайте, че потокът на неприятелите особено не спре - те непрекъснато се изкачи от гроба, който се намира в центъра на гробището, но, за щастие, не е безкраен. След съкрушителен ги отворите следващото контролно-пропускателен пункт.

На следващо място, унищожи сив агресивен бабата, от тялото й, и ще лети врани обикалят в небето. И ние ще даде нов контролно-пропускателен пункт в близост до високите порти. Ние трябва да бъдат насочени към тази страна на храма, по протежение на пътя да се отърве от досадни скелети, отворите следващото контролно-пропускателен пункт. Малко по-нататък зад него ще пробие криптата и ще трябва да се отрази на нападението на група от скелети, дори когато сте готови, отворете нов контролен пункт, разположен по-близо до желаното от нас да храма. Кашпите скрити златни монети - да ги разбие, златото няма да бъде излишно. Тя ви позволява да плащат за използването на карти таро, неизпълнени в края на нивото и да се използват във всеки желан момент. Между другото, да скелетите ще се присъединят към друга агресивна баба, да бъдат подготвени. До следващото контролно-пропускателен пункт, минаваща Painkiller минава през района, се намира точно срещу предишния.

Зад нас е диапазон, който блокира преминаването ще трябва известно време, само за да оцелеят под обсада. Той ще започне в началото на скелет, а след това продължи санитарите в далечния саркофага. Когато успешно отблъснаха атаката, ще даде отправна точка, там просто ще отбележа стрелец. Разбира се, така че просто разходка никой няма да ви даде най-първите скелети прилив вълна от храма, а след това - от лявата страна на нишата, там ще намерите битка. И открит достъп до нова област на гробището.

Сглобяемата всички патроните на местоположението, вие получавате възможност да се възползвате от възможността на втората пушката - сега той е в състояние да замрази жертвата. Замразяване произведения е проста - целта за известно време не губи способността да се движат, но много скоро принуден да замрази неподвижни, така че можем да използваме тази възможност да се раздели на части, които влизат в фокус.

Скоро ще намерите някои изненади - дясната стена се появи пред вас, което парирам нашия герой от другата страна на сцената. Това действие ще бъде съпроводено с появата на нови орди от врагове, освен - все пак трябва да се опита да избегне летящи горящи барела. Falling, те се взривят, така че няма да има повече от сигурна и опрости тяхното предварително Painkiller, да ги снима в друга взриви във въздуха на безопасно разстояние.

На следващо място, ще бъде необходимо да се почисти подходите към храма с крилата, и двете леви и десни, което ще доведе до появата на нов контролно-пропускателен пункт в непосредствена близост до главния вход. През същия вход далеч Вече видяхме първата наистина сериозна шефа враг, подкрепено от шепа неговите слуги, слуги. Борбата с него не се предвиждат никакви извънредни трудности - той просто по-трудно и по-силен от обикновените опоненти. Опитайте се да се движи малко повече и не попадат в неприятелска ръка. Когато запознат с зли духове, ще събира душите и боеприпаси.

След това можете спокойно да напусне в края на това ниво, което се намира в сферата на светлинния. Ние ще покажем, че сме отворили нова карти таро - използва се от хиляди монети до края на нивото, което намалява наполовина на щетите, за да си враг.







Ниво 2 - Комплекс Атриум.

След кратко въведение - да унищожи всички разрушими обекти на картата, можете да получите нова карта на Таро. Сега до точката - гробищния арена на бойни ходове в помещенията на храма. Разрушаване на багажника, който се намира в непосредствена близост до нас, вземете монети, а след това отиде барела - се срещнат с нови врагове, облечени в пременени и въоръжени с брадви. Завършен с "Монк", отвори вратата на желязо, така че да стигнем до втория етаж, а след това се спускат надолу по пътя на унищожаване на всички възможни вредители. Необходимо е да се изкачи нагоре към втория етаж, от другата страна, там е и тайната района.

Но имаме нужда от нашата отправна точка е на изхода на дъното. След като достига до този момент, продължи Painkiller Cheat да видя, че вратите са затворени, а ние имаме една компания, и повече - колкото повече. Тези убийци - не най-страшните противници, така че да унищожат всичко и се насочете към една малка стая в ляво, където има резервация. Следващото контролно-пропускателен пункт - в близост до снимката с образа на един ангел с меч, той е в непосредствена близост до изхода на двора. Варелите и кутии, пълни с най-различни монети. След това трябва да се върнем към стълбите, където той откри нова точка за контрол.

Така че ще остави в съседния двор, където завива надясно, а след това се сблъскате с агресия на врага под формата на летяща оси и изгарянето барела, достигайки кулата, нарязани на новата група на "монаси", компанията, която ще се направи нов противник - нещо като добре нахранени труп с плитки , За да отворите нов контролно-пропускателен пункт, трябва да убие вражески сили, той ще бъде в близост до стълбите.

Когато стигнете до стаята със статуята, Painkiller пасаж усложнява от факта, че по стълбите с двете страни ще започнат да се изкачи на стари познати под формата на монаси, както и нови врагове - промяната на скелети, сега те плюят със светеща топка близо до дръжката - както знаете, те по-опасно. Изберете "светулка", близо до статуята, започнете чак до втория етаж, там ще намерите отправна точка. Вземи се в стаята със статуята ангел в центъра, където тя ще бъде трудно да оцелее - всякакво зло започва да пада от по-горе, пробивайки през труден съпротива, да вземе сферата, в подножието на статуята, така че можете да завърши на ниво.

Ниво 3 - Катакомбите.

Първоначално осеяна с камъни отиват до входа, където е желателно да се разбие на наказателното поле, стреля отново на кутията вътре. След като елиминира камъните летят, така че ние можем лесно да се махаме оттук. Бъдещето път минава през тунел, ще забави появата на земята на скелети - само когато pereb'ete определен брой, когато отваряте нов контролно-пропускателен пункт и отвори вратата.

В съседната стая ще видите много колони, трябва да отида до другата страна на входа. Разбира се, не без изненади - първото, което трябва да се сблъска в гората, а след това да започне да атакува лудите с горящи барела. Последните са лесно да експлодира, защото по-добре да ги застреля от безопасно разстояние.

Зад тази стая ще намерите впечатляващ пещера с моста, и репетиция на Painkiller усложнява от факта, че когато си подход мост ще започне да залитат и се притече на помощ на зомбита активно ще се хвърлят с брадви висоти във вашата посока. В близост до моста ще намерите третата оръжие - kolometatel, заместник пожар режим - хвърлени гранати. Както обикновено, на откриването преминаването на по-нататъшно необходимо, за да смачка всичко зло. Следващата еталонната точка ще бъде от другата страна на моста.

След това виждаме, че преминаването бъде закрита кутии - те могат лесно да бъдат разбити, така че да влезе в залата, където отново ще се хвърлят най-мръсните. Назад към точката, в която не е толкова дълго, проведено в квадратчетата в прохода за следващия контролен пункт намерите много ковчези имат канали по страничните стени. Те ще намерят монета, няма да е излишно да търсите всеки. Тогава следващото контролно-пропускателен пункт, новата врата. Следваща контролна точка - в рамките на пещера на няколко нива.

Там ще бъдат посрещнати не много приятелски - сте под атака бомбардировачи, носещи взривяване барела. Почистете терена тук не е лесно, но ще е наградата ви намерят, ако се накисва налягането - в долната част на втория пещерата да се отвори нова контролна точка. За да се чувстват спокойни, че е необходимо да се унищожи противника пълничък до камъните с ръце излиза там. Тогава не се колебайте да скочи в бездната на огъня, веднага след като го видите нажежен сфера. Както и преди, за успешната работа на ниво можете да получите нова Таро карта - тук е необходимо да се унищожи всички врагове.

Ниво 4 - Катедралата.

Това ниво се характеризира с дълга продължителност, но няма да бъде лесно. От всички страни се мъчим монасите, въоръжени с брадви, за да отворите контролно-пропускателен пункт, те ще трябва да се намали чрез повече от дузина. До него ще се отвори вратата, през която монети се съхраняват в вази - събира. Между другото, за нов Таро карти трябва да ги събере колкото петстотин, така че тя работи. Скоро отново нападна зло с оси, при справянето с враговете, отвори следващата контролна точка и да вземете kolometatel, ако преди това не са го направили. Това е нещо добро, може да опрости допълнително преминаването на Painkiller на играта.

Трябва да отидеш в стаята с кръстовете на прозорците, може да се види в предната част на статуята. От по-горе можете да скочи противници с брадви и коси, ще трябва да се направят някои бой. Следващото контролно-пропускателен пункт се намира в непосредствена близост до статуята. Зад него ще се срещне с шефа, като обичайните зомбита, но pereevshim "Зефир Froot Loops". Или мозъка. Или каквото и той яде. Но това не променя факта - това е огромен, активно ще се хвърлят камъни, ще се развявам колони от храма, който ще предизвика огромен спад в гипс, а не само от тавана. В допълнение, без подкрепата на противника няма да се появи монаси.

Ниво 5 - анклава.

Започнете уплаши среща с друг шеф, който по размер е дори по-голяма от предишната. Скриване от това е малко вероятно да успее, защото дължината на крайниците позволи на врага да стигнем до вас, които не биха се появили. За пълно щастие той ще подкрепи - макар и посредствени скелети, но те ще бъдат много, трябва да се разсейва и да отвърне на удара във всяка посока. Постепенно ще се охлади ентусиазма му, а когато отнема около три четвърти от здраве, противникът ще се прекъсне веригата на себе си и да се опита да ни навреди, духаше вихрушка.

На тази, проблемите ни не са повече, минаваща Painkiller Game усложнява от факта, че в началото ще падне камъни от лава, борбата ще бъде значително по-трудно. След победата на великана, да получите информация - за нова карта Таро ние трябва да разберем само на две минути с него. Не е лесна задача. След видеото е мястото, където ще имаме информатор, частично разкриване на сюжета на играта.

Ниво 1 - затвор.

Като цяло, нивото на сложност на това ниво по някакъв начин се пренебрегва. Накратко за него - първо, за да получите нова карти таро не можем да използваме никакви експлозиви - независимо дали това е граната или ракета.

Останалата част от нивото не предлага нищо неочаквано - както обикновено, се опитайте да избягвате атаките, и най-важното - пазете наблюдателни кули разгледани им загуба ще бъде много сериозна. Не наистина сериозен враг няма да намерите тук, и няма място, където да се загуби, така че да преминете към следващото ниво.