Обикновено линейна програма

Тема: "проста линейна програма. Аритметични изрази. Операторът на задача.

Прегледайте въпроси:

Обадете се на командата за изтриване, вмъкване символи и движението на курсора. Това, което прави стартирането на програмата? Както е описано по променливи? Когато основната програма започва? Като писмено изявление на изхода? Както е написано Влизане оператор? Както е написано оператор задача? Програмата завършва? Как да се запишете в програмата на диск?







1. програма Line.

Линейната програма (следната структура) съдържа оператори влизане, изход, и заданието. Операторите линеен алгоритъм изпълнява в реда, в който те са написани.

2. аритметични изрази.

Изрази се състоят от операнди (константи, променливи, функции), признаци на операции и скоби.

В зависимост от вида на операнди и вида на операциите на израза могат да бъдат аритметика, логично, низ, а повече от една (израз в комплекти).

Операнди на аритметични изрази са константи, променливи и функции. Следните аритметични операции са дефинирани върху тях:

Разделение - разделение число

мод - остатък от деление число.

При изчисляване на аритметични изрази, следните правила за приоритета на операциите:







Ако приоритетните дейности е една и съща, операцията, застанал от лявата страна се извършва на първо място.

Експресия затворени в скоби се разглежда като един операнд.

Скоби трябва да бъдат сдвоени.

Дробна част от броя разделени с точка, не отделя.

Знакът за умножение не могат да се пропуснат. (2а - 2 * Написано наред, но!)

Ако числителя или знаменателя съдържа експресионна, е в скоби, черти заменя със знак разделяне "/" (запис линейната).

3. Операторът на задача.

променлива оператор задача отдава особено значение, например:

в същото време унищожаването на старите. Редки програма премахва оператора за присвояване.

Възможност да се определи друга променлива или изчисление резултат на аритметика израз: A: B =; A + B + C; X: = Y + 2-Z.

Изпълнение на заданието екипи се извършва в следния ред: първо изчислява <выражение>, след това получената стойност се определя на променлива.

Трябва да се отбележи, че променливите за експлоатация задача и изрази имат същия тип. Въпреки това, ако в дясната страна на оператора съдържа израз на тип на променливата от лявата страна може да бъде или цяло число тип и реален; променлива от тип низ може да се настрои на изразяване характер.

Пример. Нека променлива има стойност 6. Каква стойност ще получите променлива след изпълнение: A = 2 х A - 1.

Решение. Изчисляване на експресия 2 х А - 1 за к = 6 дава броя 11. Следователно новата стойност на променливата А е равна на 11.

4. Домашна работа:

1) Определяне на крайната стойност на променливите х и у чрез извършване на следните алгоритми:

X: = X X X X = х х 2 + 1

X: = X X X X X X X Y: = X + Y