Карибски пирати-пасаж история линия - Harbor корсари

Играта започва в каютата си. За да ви костюм, Малкълм Хатчър, боцман. Той ще каже, ДВ, какво се случва и че защо. Как са удобни и напълно оборудвани, отидете на земята. Малкълм ще ви предложим нашата помощ, но можете да се откажете и да се разходите с. Ако го пусна, а след това трябва да се направи 4 "за всеки случай". 1. отидете на дилър и купи с телескоп по-добре. 2. отида до магазина и да продават какао и кожата. 3. Парите, които помогнаха с продажбата на какао и кожа, ние се определи на кораба в корабостроителницата. 4. отиде в кръчмата и се наеме екип.







След завършване на всички задачи, можете да заемат пари от акула заем, за да ги купуват коприна и сандалово дърво, а след това го продават в Редмънд, да вземе на работа при един търговец в магазина или да попитате за работата на собственика на механа, Съветвам ви да поеме поста, защото това ще подобри репутацията на една точка, но за решаване на едни и същи за вас.

Всичко е готов да отплава на борда, когато корабът напусне ... Ще видите видеото за нападението на френския флот Oksbey. След това нов запис ще се появи в бордовия дневник. Сега пътя ни се крие в Редмънд, управител на всички британски колонии в архипелага. Въпреки че можете да плувате ", за да изпомпва герой", след което той прави "зелен" povypolnyat куестове, но решите отново J.

Отплава в Редмънд порт, застават на котва в пристанището и да преминете към резиденцията. Спираш на войниците, но като се каже на изземването той Oksbeya спешно премине. След като отива на резиденцията, отчитаме атаката. Разговор с Saylkhard няма да е приятно. Ние искаме да се възползваме от кораба, но ние правим контра-оферта и по този начин, пристигащи в служба на Англия, с кораба.

Първата задача ще бъде да се проникне в заловен Oksbey, да научат как да се отнасят към местните нашествениците, а ако имате късмет да разберете за бъдещите планове на французите.

Акостирал в пристанището на Редмънд Saylkhard да отида и да докладва какво сте научили.

Следващата задача ще трябва да бъде по някакъв начин пречи на баржа «Oiseau» на плуват до Oksbeya. Плувайте в Фалез де Фльор. Отплава за остров, отидете на града. Посрещна ни един моряк от френската barque. За всяка стотинка, той каза, че капитанът е вече в механата. Ще отидем там и говори с кръчмаря, научаваме, че капитанът е в горната част, в стаята. Катерене по стълбите нагоре, отидете в стаята и говори с него. Ние трябва да получи сертификат, придружаващ кораб с боеприпаси, така че можем да убие капитан и я вземете от трупа, или да му плати 3000 пиастра и той ще даде сертификат доброволно. Излез от кръчмата, се насочваме към капитана на пристанището (сградата двуетажна в пристанището). Поглеждайки хартията, той ни праща да извършват нашата мисия. Попаднахме на кораба, на пътя да говори с началника на отделението (той ще дойде сам).

Ние отплава от острова и да излезе от картата на света в морето. Сега, придружен от кораба вече срещу нас. Вие трябва да го вземе на борда на кораба или мивката. Като направи мръсната им дело, отплава обратно към Редмънд.

На Редмънд получи нова задача: да донесе лесен за употреба превозно средство с войниците до пристанището на Greenford и говори с информатор в Oksbee. Тръгваме от пристанището и говори с капитана на кораба, плаващи в Greenford.

На кея отговаряте на местните жители. Той ще каже, че войниците трябва да се засаждат през нощта в "Гълф Сивите скали". Там чакат френски засада. В механата, говори с кръчмаря за някои малко бизнес, казва той, когато английски информатора. Отиди на втория етаж има разговаря с човека, седящ до прозореца. По време на разговор в механата навечерието на френските войници - ще ги убие. Продължаваме разговора с информатора, той предлага подслон от собственика на местния корабостроителницата. Излез от кръчмата, стартирайте корабостроителницата.
господаря си ни скрива от патрула. След напускането на този най-патрул разговор с информатора продължи, както и от това ние разбираме, че капитанът, с които той е трябвало да се срещнат, да го чака в механата и като английски агент не може да бъде показана на обществени места, ние трябва да се върнем и да разсрочи за механата на градската стена. След края на разговора с информатора, ние сме в очакване на разговор със собственика Оуен корабостроителницата. Той иска да вземе на Редмънд в гърдите с непознато, но важни за него съдържанието на (о, и той насади прасето!). Излезте на двора и, без да се страхува нещо, главата до механата. Има говори с капитана и плъзнете среща в уговореното място. Изход от механата, ние завийте наляво директно говори с агент. На изхода на войниците на града пази пристанището трябва да се каже, че сте "придружаващи" капитанът и ще имате време да тичам до кораба и платното. В морето ще трябва да атакува крепостта, както и 3 кораба. Вдигнете платната и платната, за да участват в боя, не съветвам.

Плувайте в Редмънд, веднага се окажете в Saylkhard. Той ще даде нова задача да участва в залавянето Oksbeya. Ние трябва да изчакаме в механата. Бързо влезе в механата не успее, защото пред вас ще се наложи да изчакате две пирати. Те ще са необходими на гръдния кош (този, който ви е дал на собственика на корабостроителницата в Oksbee). Дай го на пирати или иначе те ще те убия, дори не се опитват да се борят с тях, те са безсмъртни! Отиваме в механата, има да говори с момичето (Даниел). След като говорите за механата избухна британски войници и ни нападнат; Ние ги убие. Ралф е мъртъв; rugnuvshis около смъртта му, Даниел успява да избяга. След това отидете в механата и войници арестувани Натаниел (т.е. нас). В затвора, ние говорим с пазача за това как той стигна до такъв живот. След разговора с началника на затвора идва и съобщава чудовищното грешката. Ние го следват до резиденцията, където той ни казва, че Oksbey освободен, и че ние сме поели в тази велика страна. Качваме се на нова задача: да открие предателя Раулт Реймс, и като цяло лошо човек. Последният път, Реймс види в леговището на пиратите в селището Кебрадас kostillas - сега се намира на пътя на пират село.

На кея Кебрадас kostillas питат за Раул Реймс, изпращайки ни в кръчмата. Отиди в кръчмата и говори с кръчмаря, тя ни изпраща внимателно. Излез от кръчмата и на входа ни посрещна на пират. Той, за 1500 пиастра, казва, че Реймс се случва наоколо. Conceição за контрабандистите. Пътеката се намира на Conceição.

Ние отиваме в града, там отиваме в кръчмата и говори с кръчмаря, ние започваме да го разпитва за определен Раул, като каза, че ако той се появи тук. Въпреки това, в хода на разговора споменаваме името на (контрабандисти главата) на Мачадо, а съдържателят отказва да говори с нас. Излез от кръчмата, пред нея бяхме посрещнати от някакъв вид. Трябва да заплашва да го убие, след което той се съгласи да ни отведе до Мачадо. От разговор с него, научаваме, че Раул вече са плавали, но той има къща (Machado там сложи защита). Ще чакаме, през нощта и се изкачи през прозореца, най-интересното е, че има само една стена, но когато се появи отворен заключване, трябва да достигне целта. Вътре ще намерите дневник на Реймс, след което къщата ще включва охрана (тези, който стоеше на вратата). Убийте ги и си отиват от "Den контрабандиста."
Приблизително по маршрута: от изхода на "Den контрабандиста" отиде надясно, след което отново на дясно и след първото право и прав. Сега ние отплава към Редмънд.







Доклад на управителя. Той ви разочарова, но не дава съвсем заслужено парите и следващата задача - да вземат писмо лидерът на пиратите, те могат да бъдат уловени. Ветроходство за Кебрадас kostillas.

Отплава на kostillas Кебрадас, отидете на главата на пиратите, а ние да се върнете към него писмо от Saylkhard. Отново плаване на Редмънд.

На Редмънд отида до управителя, ние получаваме една дългоочаквана награда и нова мисия: да се върне откраднатия колекцията. Отиди до пристанището. Функция за Duvezen.

Подхождаме към пристанището duvezen питам съдържателя за пиратът форт в duvezen в джунглата. Той ще "уреди въпроса" и скоро ще се обърне "пират". Той ще предложи да мине през портата и говори там. Извън портите, той ще предложи две възможности - да се държите за пари или каже пътя. Какво да изберете, зависи от Вас. Отидете на "къщата на лидера на пиратите на Duvezene". Къщата вдясно от входа. Оказва се, че той имаше някои проблеми с кораба, но теглото е почти прав. Липсва му само един идол. Но това ще изисква 10000 пиастри. Въпреки че е възможно да се премине към друга. Подход на порта duvezen, ние се връщаме в града, а от там директно в джунглата. Отиди на дясно "stenochke" към залива с пиратски кораб. Там бяхме посрещнати от един от нашите моряци. Кажи го да се върне на борда, и да се отиде на лодка на пиратския кораб. Там ние убие всички нападателите, бране на събиране и ще плуват до брега. Това реши да решите отново. След приключване на задачата, плаване обратно в Редмънд и отчет за изпълнението на задачите. Ние получаваме възнаграждение и за нова задача: да достави на затворника от затвора Greenford. Ветроходство за Oksbey в Greenford.

Отиди в затвора, говори с началника на разговора, който научаваме, че пират, пират или по-скоро, избяга. На изхода на затвора ще се срещнете с една жена, която ще поиска да спаси алхимик и изобретател, който ще изгори в близост до затвора. Елате в тълпата, говорите с някой, тичам до борбата, ние убие всички нападатели. Старият човек, благодарение и обещава да ни достави на кораба своите иновации да откажат, тогава той ще ни отведе до фара - да покаже как той живее. На входа се срещаме нашите стари приятели - Даниел, да говоря с нея, тя разказва за приятеля си. Говорим с него, той казва, че знае къде в Reims.
Съгласни сме с Даниел за общата търсенето. Връщаме се в града през каньона (винаги прав). Ще отидем до пристанището, платното на Редмънд. Има говори с управителя. Моля, имайте предвид, че можем да продължим търсенето на Реймс; той се съгласява. Тръгваме от резиденцията до пристанището, плаване на Oksbey. По-добре се придържаме Oksbeyu от фара, където се приземи. Отиди до фара обратно към нас на Даниил, говори с нея, след като до лодката на кораба. Ветроходство за Duvezen.

Леглата в пристанището duvezen нас отново отговаря на Даниел, говори с нея, ние отиват в механата към нас на приятелката си и каза, че Раул седи екстремна маса. Говорете с Реймс, той, мила моя мъж, ни води до дома му. Извън градските порти Даниел казва наблюдение. Необходимо е да се забави преследвачите (убие). Ние си свършат работата и да се изравнят с Даниел и Раул (при първото кръгово движение направо, а вторият от дясно). Минаваме към къщата на измамник, отидете в нея. Ние говорим с Даниел; това е да се знае, че ние работим за Saylkhard, сръчква ни с нож. Есен, ние се престорил на мъртъв, а чрез болката от слушане на разговора. Трябва да намерим глинени плочи, написани за тях в църквата библиотеката Isla Muela.

Отплава за остров Исла Muela ходят на църква. Но отец Домингес не исках да ви пусна, докато се върнете към него откраднатите документи. Откраднали през Феро. Той е в механата Conceição. Натъкваме се на пристанището, плаване на Conceição. Чрез кажа, че хартията е мръсотия върху Padre Домингес. Но тук е да се даде или продаде документи чрез иска. Ще трябва да се вземат на кораба му се качва (той стои на пристанището). Хайде към морето и abordiruyte кораб. Padre Домингес може да изнудва ценни книжа и изискват още 5000 пиастра, в допълнение на достъп до библиотеката, но може просто да се раздават. Вие решавате! Копаене в църковните книги, научаваме, че таблетките са били намерени в мини Oksbeya. Ветроходство в Greenford.

В Greenford говори с кръчмаря. Oksbeya отидете на каньона, в минното дело селище, където да отидем в къщата в ляво от входа. Започваме да попитам за признаци, офицер. На първо място, той казва, че те се срина, а след това, когато обясняваме, че ние работим за Saylkhard, собственикът бързо добавя, че дойде при хора, да прави копия на плочите, и това е един от работниците е бил назначен. Той ще ви изпрати на мината. Намерете черна роба Liborio Драго. Той се съгласява да помогне, ако го изкупи. Обърнете старши офицер в 1000 пиастра. Либерия сега кажа, че той е в мой един човек. Той взе копия на етикети и отплава за остров Исла Muela. Той също така добави, че дойде и жената.

Sail да Isla Muela.

На отидете на острова в кръчмата, ние чат с ханджията. Той ще каже, че Даниел току-що публикувания. Оставяме зад себе си. На улицата, три вида подозрителен ни атака - без да му мигне окото, убиват ни. Веднага след като три от тях са били убити, Даниел работи. Тя започва дълга и трудна дискусия, в резултат на споразумение, да обединят усилията си в търсене на съкровище. Даниел знае уединен залив на Redmond, където е възможно да се приземи без риск. Това е време да посетите Saylkhard. Ветроходство за Редмънд.

Чрез Saylkhard ще бродят из прозореца. не Saylkhard каже нещо полезно и се обадете на сигурността. След борбата, Даниел предложи да се разделим. Търсиш статуята в Greenford. Това беше в края на Giraldi Фигейра. Ветроходство в Greenford.

В Greenford отидем в кръчмата и говори с кръчмаря за идола. Той каза, че идолът е началник на гарнизона. Отиди в затвора, капитанът се седи в ляво - това е командирът на гарнизона. Ние говорим за него. Той ще каже, че губернаторът Saylkhard наредил никой да даде идола, ако това не осигурява подходяща хартия. Вие сте нападнати от охраната и на капитана, да ги убие. Saylkhard, е наредено да изпрати статуята на първия кораб до Redmond, но корабът все още е в пристанище Greenford - тече там. Веднага след изхода към морето намерите форт огън. Възможно най-скоро да плуват далеч от него на безопасно разстояние. Ще има един враг фрегата, го отведе до проверката. Ветроходство до фара. Там ще тече до Алхимикът и да кажа, че Даниел все още не се е появил. Хайде към морето, но това беше. Колоритен скрийнсейвъра - буря. Скрийнсейвър не е само да показва.
Това е. Морето отмива герой на кораба и хвърлени на брега duvezen.

Няма пари, никой отбор не кораб - не най-доброто подреждане. На брега ние бяхме посрещнати от местен жител, който ни спаси. Отиди на пиратът форт. След това, в механата. "Капитан" седи на една маса в ляво. Той дава 200 монети за работа като моряк. Но вие не сте моряк, и хладно капитан. Така се покаже кой е шефът! Да прекратите разговора бой, убиват парвеню и да получите своя кораб. Корабът е в пристанището (от идола на ляво). Плувайте в Isla Muela.

Isla Muela бяхме посрещнати от нашия екип. Целият екип е много щастлив да ви видя. Е, разбира се, ние навивам празник в механата с полицаите, но след това има Даниел, и каза, че ни чака в стаята на горния етаж. Говори добре плува към Oksbey в локация маяци.

Отиди до фара, трябва да влезе в него. Вътре естествено засада. Офицерите информирани, че изобретателят в затвора. В допълнение към улавяне Greenford в главата не дойде. Даниел нападнат по суша и море с вас. Корабът необходимо повече (за предпочитане кораб (Manowar), поне Frigate). Ако военен кораб, можете да отидете на почивка, както и с Manowar и дори повече. но оръжието трябва да бъде максимално калибър. Ако фрегатата, сложи kulevriny максимална калибър и купуват много бомби. Бъдете на входа на залива, във форта не сте получили огъня и бомбите. На следващо място, вземете 3 местоположението на крепостта. След клането продължава в пристанището и в града, където спасителният екип ще дойде работи с Даниел. Съкрушителен всички, отиваме в затвора и да говори с старецът (последната камера). След това като се, отиваме в механата. В механата ще бъдете информирани, което се движи, за да Greenford английски ескадрила, и "такава огромна кораб, което някога е виждал." Даниел ще заповядам на възстановената крепост. С английски можете да се справят достатъчно лесно да се привлекат кораби под огъня на крепостта. След потопа (или качи), последният кораб, плаващ към Коелю Роа. Съветвам ви да поправите кораби. За Коелю Роа ни чака по съвместно ескадрилата Saylkhard manovare (manovar разбира abordiruyte) и пирати. Sinking (улавяне) за всички кораби са дебаркирали в залива.

След кацане, отиваме в пирамидата. Качете се на върха, да отидем в лабиринта. Там, триото от символи е разделена, ние се подчертава централната пътека. Объркани, най-общо казано, е трудно: на пода има признаци, като "череп-слънце" отиде там, където слънцето е насочена. След като се успокои скелети на пътя, ние да стигнат до точката, в която трябва да се сложи идол на щанда - ще мине.
По време на този пасаж триото се събере отново. В голямата зала през проста система за телепортиране (първо надясно, той е син, а след това в един пас, който по стълби-рампата) може да достигне дебел централния бар, както и от това да се премине към трябвало съкровище.
На следващата ролка.

След като избягал от храма разрушен от земетресение, веднага седнете на кораба. При нас, обаче, е налице производство - странна сферична артефакт. Уви, не за дълго.
На изхода на залива ни чака, "Black Pearl" - скелетите на кораба и призраци. С добра скорост, гъвкавост и почти перфектно, дори по-добра точност. Максимална, които са били постигнати в честен двубой - да разруши това "бижу" от порядъка на 30% от корпуса. Въпреки това, ние научихме от тайното оръжие на храма, а сега е времето да го приложите. Кликнете на "способността" и да намерят сред тях се появи една топка характер. В "Черната перла" е 20% от жилищата. Това е около 5 добър залп ни manovara. Удави призрачен кораб и да гледам крайния филма.

Между другото във версия 1.03 след потъването на Съда на ЕС с Kebradas kostillas ще бъде новият ръководител на крайбрежната братство, те ще бъдат добре познат Dzhek Vorobey, която разказва, че Натаниел нещо интересно.

Внимание! Дискусия и въпроси за това приключение се провеждат във форума! Кликнете ТУК. да се премине към темата за обсъждане!