Инсталиране на модове полуразпада 1 и Half-Life 2

Мода обикновено се разпространява под формата на ZIP-файлове и, по-рядко, под формата на саморазархивиращ се EXE файлове (най-големият в софтуера си форма, т.е. с програмата setup.exe инсталация, което от своя страна ще направи всичко, което е необходимо).







Ако това е саморазархивиращ се Търсейки-файл, стартирайте го и замени на пътя към инсталираната Half-Life.

Ако това цип файл, след като получи досието, е препоръчително да го декомпресирате на диск (било открито в WinRar или WinZip) и да видим това, което имаме.

В първия случай - да се намери съществуващите файлове текстов файл и там да прочетат инструкциите за употреба. те обикновено са много прости и да каже, къде да се инсталира файловете и че тече от тях.

Във втория случай, ако не знаете английски език, а след това не се отчайвайте;) - прочетете това ръководство до края, в бъдеще ще можете да инсталирате никакъв мод.

1. поглед към това, което имаме в архива. Има три възможности:

Куп (или няколко) .bsp файлове.
Един .pak файл.
Папка с .bsp или .pak файлове.

Нека ги разгледаме по-подробно.

Ако ние се обърнахме .bsp на разширението на файла.

В разширяването на .bsp файлове сами се съхраняват нивата на картата. Трябва да се сложи на файлове с данни в поддиректория на HL - / клапан / карти /. Например, ако Half-Life е в папката C: / полуживот, събитията трябва да се поставят в поддиректория на / клапан / карти /.
По този начин пълния път ще бъде:
C: / полуживот / клапан / карти /
За да направите това на файлове с данни.

Ако ние се обърнахме .pak на разширението на файла.

Този файл съдържа същите нива БСП-картата, но те са в един файл в архива.

клапан поддиректория вече има файл с име pak0.pak, който съхранява всички карти на Half-Life. Добави към това ни файл, на която възлага Pak име, но с индекс по-голям от една единица. Така че, ако имате вече pak0.pak файлове, след което можете да добавите файл с име pak1.pak. В бъдеще, ако имате мод сключват сделки в Pak-файл, да го добавите към вече кръстен pak2.pak и така нататък, но не повече от pak7.pak.







2. След това отворете текстовия файл, който също се съхранява в архива с карти. Има търсят картата на дума. Намерете реда за това:

Изпълнете Half-Life с конзола и тип "карта четящото устройство", където Mapper - името на един от най-достъпно .bsp - файлове.

Не забравяйте, или си запишете името.

Забележка. Ако текстов файл в архива няма да бъде сред картите, обикновено БСП-файлове имат имена като m1.bsp, m2.bsp, m3.bsp т.н. Изберете първия файл m1.bsp и си спомня името му. За Pak-файл е почти винаги има инструкции в текстовия файл, но ако те не са там (което не се вижда), а след това се опитват да използват оригиналното име на файла, което той направи, преди да я преименува pakx.pak.

3. Стартирайте Half-Life от командния ред, за да включите режима на конзолата. Това може да стане, например, от програмата за Windows Commander - отидете в Half-Life главната директория и командния ред напишете:
hl.exe -конзола -dev
или да отворите игра за бърз достъп свойства прозорец и там в обекта на прозореца, след като завърши чак до линията на играта:
-конзола -dev
Запазване на промените в прекия и стартирате играта. В главното меню, изберете Console (Конзола) ще се появи в горната част. По време на играта можете да го наричат ​​с бутона "

"
Обадете се на конзолата и напишете: карта imya_karty се сетихме.

Забележка. Режими също може да се управлява от командния ред, добавяйки следния файл път низ + карта на името картата.

Например: х-л + карта my_mod1

В този случай, в главното меню няма да бъдат показвани веднага след като започне играта. Освен това, конзолата няма да бъде на разположение. Все пак, ако имате нужда от него, например, да използвате кода, а след това го добавите към предизвикателството, като към командния ред след кол опциите -dev -конзола карти:
х-л + карта my_mod1 -конзола -dev

Ако сме в архива е папка с файлове, има няколко други стъпки:

1. Виж, има папка с файлове с разширение .gam. И ако това е налице, след това пуснати тази папка в основната директория на Half-Life под всяко име.

Забележка. Ако GAM-файл не е в него, а след това се пристъпва с файловете, както и с БСП или РАК файлове.

2. Стартирайте Half-Life. Персонализирана игра са избрани елементи в главното меню и там вече се избират нашите събития и натиснете Activate бутон, а след това, Готово.

Забележка. Такива събития могат да се изпълнят и от командния ред след добавяне низ пътя на файла: -игра imya_moda + карта imya_karty.

Забележка. Някои режими съдържат също папка с името на графики с .nod и / или .nrp - файлове. Сложете ги в графики папка, която е в папката карти. Също така, може да има пачка-файлове, които трябва да се поставят в каталог на полуразпад \ клапа.

Забележка. Трудност в тези режими е уточнено при стартиране на играта в параметъра конзола -skill х, където х сложност от 1 до 3. (1 - светлина, 3 - Hard).

Например: х-л -конзола -dev + карта mymod1 -skill 2.