ГИС лаборатория започна с OpenStreetMap

Как да участвате в OpenStreetMap от А до Я.


OpenStreetMap (наричан OSM) - онлайн карта на света и невероятно явление на съвременната геоинформационни, имам неговото разпространение се дължи на бързото развитие на уеб картографиране и концепцията за свободен софтуер (софтуера с отворен код), който включва активно използване на краудсорсинг (краудсорсинг). Краудсорсинг - процесът на създаване на нещо от общността, членовете на които имат малко общо помежду си. Всеки добавя парче и резултатите обикновено също са публично оповестени. Данните, получени се разпространяват от Creative Commons Attribution-Споделяне на споделеното 2.0 лиценз в рамките на OpenStreetMap. което предполага свободното разпространение на резултатите от всички промени трябва да бъдат публикувани под същия лиценз. Въпреки името си, която се съдържа в OSM и карти за множество други данни, в допълнение към уличната мрежа.







На първо място, инсталиране на някои определения:

  • Track - набор от точки, получени чрез GPS;
  • обект - точка, линия или полигон обект, създаден от пистата, или въздушни / пространство снимка.
  • GPSBabel
  • песни
  • Достъп до интернет, и, съответно, уеб браузър


Помислете за работа в конкретен пример.

[Редактиране] за събиране на данни

Разбираемо е, че преди началото на работата, която сте ходил / изпъди из улиците / пътищата липсват в OSM и данните под формата на песни присъстват във вашия GPS. За удобство и за да се избегне ненужното натоварване в данните от OSM, някои от които могат да бъдат поверителни, се препоръчва все пак да се изолира една песен, която искате да качите на OSM. Това може да стане като къса / дълга маршрут в определен ден (включително GPS и изключва в началото на края на пистата), по маршрут може да бъде дадена улица, пешеходна пътека, път-многоъгълник.

Ако случайно сте заредени в OSM проследяват данни, които не би искал да покаже на обществото по една или друга причина, като на пистата има местоположението на къщата, в която живеете, не се притеснявайте - можете чрез теглене на пътя, премахване на пистата от OSM или при зареждане на песен в базата данни, което го прави достъпен само за вас (Status: Частен).

[Edit] Подготовка на данните

Събраните с помощта на GPS данни, които трябва да се превърнат в GPX формат. Можете да използвате програмата GPSBabel (изтегляне). Този пример илюстрира е необходимо действието на Garmin на устройството, други устройства (Magellan, DeLorme), за да избере подходящото влизането в параграф въвеждане [Устройство]. За да работите с програмата, трябва да:

  1. Свържете GPS към компютър с помощта на USB кабел или COM.
  2. Активиране получава данни от устройството ([Устройство])
  3. Изберете източника на данни (например Garmin сериен / USB протокол)
  4. Изберете порта (в този случай, USB или COM)
  5. Изберете изходен формат (GPX XML) и името на файла
  6. Изберете това, което трябва да се получи с GPS (в нашия случай Tracks)

В съответствие с илюстрацията, същия резултат може да се постигне само чрез тичане GPSBabel версия на командния ред с помощта на командата:

[Edit] Изтеглянето на данни на OSM

След като създадете профила си, трябва да отидете на OSM, да го използват и да преминете към личния си профил, като кликнете върху името си в горния десен ъгъл.

Всяка песен е уникален номер.

След като пистата е заредена, тя се показва като очакване, това означава, че той стои в опашката за изтегляне.

Все пак, това не означава, че ние не може веднага да започне да използва тези данни, така че, като изберете Edit (редактиране) на само заредения трак (без очакване на етикета), щракнете, за да редактирате. След известно време, обикновено 2-3 дни от това състояние се променят, за да анимиран образ на пистата, чакаме този момент не е необходимо.

[Редактиране] Редактиране

Въпреки JOSM има много повече функционалност, с цел опростяване на илюстрацията в тази статия ще разгледаме да работи с Potlatch. Както бе споменато в началото, изтеглете GPS следи за OSM достатъчно, ние трябва също така създаване на обекти, използващи тези песни.







[Редактиране] Първи стъпки

След като изтеглите песни използването на формата на OSM Wiki, кликнете върху връзката Редактиране (Edit), или просто да намерите работа район и кликнете върху Редактиране.

Това ще доведе до факта, че в текущия прозорец на браузъра започва Potlatch заявление фокусира върху мястото, където само данните, които са заредени песен. Известно време ще трябва да се проследяват на товара:

При редактиране на OSM данни, следвайте няколко прости правила.

  • данни не трябва да се копира от други, особено несвободни източници
  • точност - основни диаграми сайтове, които са добре знам
  • и най-накрая - да се забавляват с картите на процеса на редактиране.

За да започнете да редактирате - Кликнете върху Редактиране, с бутон или Edit спаси живо.

[Edit] Задаване на общата форма

По подразбиране, ако се занимават с изображения, те се появяват избелена да го изключите и да видим контраста на изображението, изберете бутона и да изключите режима на осветление (отметка на Fade фон трябва да бъдат отстранени).

След това снимките придобиват контраст и колоритен вид.

Ако работите в европейската част на страната и на ваша територия снимки по подразбиране не е много добро качество, опитайте да използвате сателитни данни IRS. За да направите това, настройките в типа по поръчка:

Да се ​​върнем към данните от GPS, svezhezagruzhennye песни се появяват леки син цвят. Ако не разполагате с песен - няма проблем, можете да използвате песни на други хора, ако те са натоварени на обществеността, ако искате да използвате песни на други хора, трябва да се даде възможност на показването им чрез бутон Показване на GPS писти.

Червен надпис редактиране на картата показва, че ние сме в режим на редактиране и обектите, ние ще създадем, ще се спаси в данните от OSM. В някои райони има данни с висока разделителна способност, предоставени от OSM Yahoo. както е видно от тяхното лого в долния десен ъгъл. Тези данни могат значително да подпомогнат процеса на създаване на обекти, въпреки че те могат да бъдат създадени без тях.

След като изтеглите песни и фондации, натоварване вече съществуващата в OSM данни на областта, че ние ще добавим нашия обект.

[Член] Коригиране на изображението

[Edit] Създаване на обект

Използването на писта създаде по тях ни обект, в този случай по горски път, счупване последователно по протежение на пистата, за да се свържете с други пътища. Ние използваме някои от правилата:

  1. Ако няколко песни GPS (която обикновено е случаят, когато един и същ маршрут пресича няколко пъти), описвайки своята линия трябва да бъде тяхната средна стойност.
  2. Ако първото / последното маршрут възел е по друга тема, той трябва да се започне с това един от възлите на обекта. Правилното свързване на предмети един до друг, за да направената снимка по-остър и да я направи възможно да се работи с данни от двете мрежа, свързана с

За да започнете, изберете съществуващ обект, друга песен:

За да започне предоставянето на нашия обект е необходимо за определяне на възел, от която ще започне. Когато се създават обекти, които всъщност е тяхната собствена, така че е важно да се следи за тяхното правилно взаимоотношение с други обекти (топология), по-конкретно, това означава, че на кръстовището на обектите за свързване и ред трябва да има общо възел. Спазването на тези правила позволяват използването на данни OSM да получите подробни указания и други задачи, които да вземат предвид такива отношения. Така че ние се определи подходящо място за началото на нашия път:

При натискането на бутон SHIFT и кликнете на този сайт:

Ние ще продължим изготвяне последователно щракване по пистата, създавайки по този начин целият маршрут:

От края на линията също изисква непосредствена близост, трябва да се внимава при създаване на последния възел. Когато задържите курсора на мишката върху линията, която е в непосредствена близост до новия необходимостта да се уверите, че миналата възел стигне до подходящия ред възела, към който надстройката. Възли, създадени линията показани в червено, единици покупки, с които надстройката - синьо. Завършете линия, можете да щракнете два пъти върху.

След завършването на новата линия ще бъде показана в сиво в цвета по подразбиране:

[Редактиране] Редактиране на информацията за качествата

Вторият неразделна част от пространствени данни, в допълнение към геометрията ние току-що създадената е информацията за атрибут. Всеки създаден обект трябва да определи един или повече параметри. Редактиране на атрибутите с помощта на панел, разположен в долната част на прозореца Potlatch, по-долу на картата. Тя изглежда като тази част на прозореца, ако не е избран обект:

След създаването на обекта, поле, изпълнено с някои стойности по подразбиране, както виждаме в характеристиката на нов ред не е обект атрибути и брой - е отрицателен, което означава, че той не е качен в споделената база данни и не е получил уникален идентификатор в системата:

Два подхода могат да се използват за промяна на стойностите. Първо, промяна на стойностите, първо изберете вида на обекта, като кликнете върху иконката на автомобила, а след това изберете от падащия списък подтип. След това кликнете върху бутона със знак плюс, за да добавите необходимия брой етикети, като например името (името), вида на пътя (магистрала) и други. Разгледайте атрибутите на други обекти в околността можете, като кликнете върху тях. Нека да разгледаме следващия път на същия тип като нашия новосъздаден:

На второ място, бърз начин да въведете атрибутите използват копието бутона атрибути от друг обект.

[Член] изключване

Геометрия и атрибути са създадени, за редактиране е завършена. За да запазите резултатите, които искате да запазите промените, като кликнете някъде извън обекта, който се редактира, за да премахнете избора си.

След това, вие трябва да кликнете върху бутона Save и въведете кратко описание на промените:

Това ще отнеме известно време (от няколко минути до 1-2 часа), за да създавате обекти се появи на картата. В същото редактирането те ще бъдат на разположение в момента. Резултатът от крайния оказване на OpenStreetMap използване Mapnik ще изглежда по следния начин: